Gestión de tiendas más eficiente gracias a HoloShelves de Kabel

Las aplicaciones de realidad virtual y mixta están ganando cada vez más terreno en todos los ámbitos empresariales. La compañía tecnológica Kabel presenta, orientada al sector Retail, su aplicación HoloShelves, que permite diseñar y trabajar, de forma virtual, con lineales y productos personalizados donde poder jugar con su colocación y organización utilizando solo unas gafas de realidad mixta y la interacción gestual.

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Un nuevo modelo de atención al cliente para una sociedad conectada

varios_logo_altitude_2Desde hace ya varios años, la experiencia del cliente empieza antes de que comience la compra, y termina después de que acabe. Los dispositivos móviles, la conexión a internet permanente y el internet de las cosas han hecho que la relación entre usuarios y empresas se haya convertido en lo que ahora conocemos como el “Customer Journey”, ya que se asemeja a un viaje en el que el consumidor hace uso de la tecnología para evaluar productos y servicios, probarlos, añadir y eliminar opciones. Ante este escenario Altitude Software, proveedor global de soluciones integrales para mejorar la experiencia del consumidor, defiende que las marcas deben cambiar su modelo de atención al cliente, adelantándose a sus necesidades. Así, podrán modelar su comportamiento y dotarse de las herramientas adecuadas para poder optimizar esta secuencia de interacciones.
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Los eSports aterrizan en AVME 2018

varios_avme18-esports.jpgLa 3ª Edición de AVMExperience, que se celebrará en Madrid los días 18, 19 y 20 de mayo, contará, entre otras muchas novedades, con una zona exclusiva dedicada al mundo de los eSports. Todos los asistentes al evento tendrán la oportunidad de probar in situ las últimas tendencias, productos, innovaciones y juegos de la industria eSports. La 3ª Edición de AVMExperience, que se celebrará en Madrid los días 18, 19 y 20 de mayo, contará, entre otras muchas novedades, con una zona exclusiva dedicada al mundo de los eSports. Todos los asistentes al evento tendrán la oportunidad de probar in situ las últimas tendencias, productos, innovaciones y juegos de la industria eSports.
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Fase de grupos del MDI de WoW en Europa este fin de semana

juegos_logo_wow-mythic-dungeos.jpgTras enfrentarse en las competidas contrarrelojes del Mythic Dungeon Invitational de World of Warcraft el mes pasado, 32 equipos de todo el mundo se han ganado un puesto en la fase de grupos de su región.

Este fin de semana le toca a Europa demostrar que tiene el equilibrio, la velocidad, la habilidad y la estrategia que se necesitan para llevarse la victoria.
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Fujitsu presenta la nueva edición de su “Fujitsu Technology and Service Vision 2018”

fujitsu_transformacion-digitalFujitsu acaba de lanzar la nueva edición de su Fujitsu Technology and Service Vision. El lema global este año es ‘Co-creación para el éxito’. Fujitsu ha participado en muchos proyectos de co-creación con clientes y socios, que han producido resultados exitosos que van desde la mejora de la eficiencia en la fabricación, hasta la transformación de la experiencia del cliente en los servicios de retail y financieros. Hoy, la co-creación digital está cambiando a una nueva fase, desde la prueba de concepto hasta la creación de nuevos negocios. En la visión de este año, Fujitsu presenta factores de éxito clave para la transformación digital, a la vez que propone un nuevo enfoque para transformar los datos en valor, tendencias en tecnologías innovadoras y nuevos modelos empresariales y sociales en la era de IoT, AI y Blockchain.
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S2 Grupo y Global Omnium firman un acuerdo de colaboración para proteger el suministro de agua de más de 7 millones de personas

varios_logo_s2grupo1S2 Grupo y Global Omnium han firmado un convenio de colaboración para ciberproteger el suministro de agua a los más de 7 millones de personas a los que da servicio.

Global Omnium, que es la empresa española líder en la gestión del ciclo integral del agua, está presente en 11 Comunidades Autónomas de España y, además, en Asia, África y Latinoamérica.
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Sonic Mania Plus disponible en tiendas el 17 de julio

juegos_sonic-mania-plus¡Llamamiento a todos los fans de Sonic! En el día de hoy, SEGA® ha anunciado que Sonic Mania™ Plus, la versión definitiva del aclamado plataformas Sonic Mania, se lanzará el 17 de julio de 2018 en Norteamérica y Europa. Los seguidores ya pueden reservar el juego a través de las cadenas de tiendas adscritas a la promoción en los sistemas Sony PlayStation®4, Microsoft Xbox® One y Nintendo Switch™.

Para celebrar esta noticia, SEGA ha divulgado un nuevo tráiler pleno de acción con la colaboración del conocido animador e ilustrador americano Tyson Hesse.

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¡Cowabunga! Elige a tu Tortuga Ninja favorita en el primer Splatfest estilo torneo de Splatoon 2

nintendo-switch_splatfun-cowabunga.jpgPasa de las palomitas y ve pidiendo una pizza sin retraso porque a partir de mayo podrás disfrutar en Splatoon 2 para Nintendo Switch del primer Splatfest estilo torneo que determinará cuál de los hermanos de la icónica franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles es el favorito de los fans. Con los personajes de la próxima serie animada de Nickelodeon, Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles, los jugadores votarán a través de tres rondas para coronar a uno de los héroes con caparazón. ¿Será Rafael, Leonardo, Michaelangelo o Donatello?
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Sin trampa y con cartón, Nintendo funde el juguete tradicional con el videojuego con Nintendo Labo

nintendo_laboPor fin llega el lanzamiento de Nintendo Labo, una nueva gama de experiencias interactivas con las que crear, jugar y descubrir, para inspirar a las mentes más creativas y los corazones más inquietos, disponible desde el 27 de abril. En combinación con la consola Nintendo Switch, los kits Nintendo Labo proporcionan las herramientas y la tecnología necesarias para crear tus propios artilugios, jugar con tus creaciones y descubrir cómo la tecnología de Nintendo Switch hace que las ideas se transformen en realidad*. Nintendo Labo llegará a Europa el 27 de abril. Puedes conocer toda la información sobre Nintendo Labo en la web oficial, o en el canal oficial de YouTube. Sigue leyendo

El interés de las niñas por la ciencia y la tecnología se duplica cuando cuentan con referentes femeninos en este terreno

microsoft_niñas.jpgUn reciente estudio realizado por Microsoft entre 11.500 niñas de toda Europa establece una clara conexión entre la visibilidad de modelos de referencia femeninos (role models) en el mundo de la ciencia y la tecnología y el interés de las niñas por las materias STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics – Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

Las niñas que tienen modelos femeninos cuya labor se desarrolla en el campo científico-tecnológico -ya sea en el ámbito familiar, en el educativo o a través de los medios de comunicación, la literatura o el cine- muestran un índice de interés en materias STEM que casi duplica el de las que no conocen ejemplos de mujeres que trabajen en este sector: un 41% frente a un 26%.
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