S2 Grupo y Aeromarine firman un acuerdo para ciberproteger la industria marítima

La empresa española S2 Grupo, (especializada en ciberseguridad y gestión de sistemas críticos) y Aeromarine (empresa especializada en la Electrónica de Navegación y de Comunicaciones) han firmado un acuerdo de colaboración para ciberproteger la industria marítima.

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S2 Grupo y Cryptonics lanzan un sello de calidad pionero en ciberseguridad en blockchain para empresas

La empresa española S2 Grupo (especializada en ciberseguridad y gestión de sistemas críticos) junto a Cryptonics (spin-off de S2 Grupo especializada en ciberseguridad en blockchain) han lanzado sello de calidad pionero en ciberseguridad en la tecnología blockchain de las empresas.

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S2 Grupo urge a revisar los contratos con los proveedores cloud para garantizar la protección de los datos personales frente a EEUU

S2 Grupo, especializada en ciberseguidad y gestión de sistemas críticos, ha advertido que tras la anulación del llamado “escudo de privacidad” (Privacy Shield) por parte del Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE), que permitía el intercambio de datos personales entre la UE y EEUU, es fundamental revisar los contratos con los proveedores cloud para garantizar la protección de la información que almacenan o gestionan las empresas.

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La cuarentena y las vacaciones aumentan la exposición de los niños en las redes sociales

La empresa de ciberseguridad S2 Grupo ha alertado de que durante la cuarentena se ha producido un incremento considerable de fotos y vídeos de niños y niñas en las redes sociales (vídeos de TikTok, cocinando, estudiando, haciendo deporte, etc.), igual que sucede en los periodos de vacaciones, lo que significa una sobreexposición de su imagen en entornos públicos y, por tanto, mayor riesgo de que puedan ser víctimas de ciberdelitos (ciberacoso, ciberextorsión, etc.).

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S2 Grupo protegerá a los jugadores online de la ciberdelincuencia

El incremento de la ciberdelincuencia en el ámbito de los videojuegos online y de los eSports es una realidad que crece paralelamente al aumento de sus usuarios. Por esto, la empresa de ciberseguridad S2 Grupo desde hace años ha puesto en marcha diferentes iniciativas para concienciar a padres y adultos sobre cómo usarlos de forma segura y evitar caer en las redes de los ciberdelincuentes.

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15 consejos en eSports para evitar ser víctima de los ciberdelincuentes

S2 Grupo ha asegurado que el gran aumento de la cifra de negocio de los eSports y los videojuegos online ha incrementado exponencialmente los ciberataques en este sector y, por ello, es fundamental que los jugadores, adultos o jóvenes, conozcan las claves para disfrutar con ellos sin correr riesgos de seguridad que puedan poner en peligro la cuenta bancaria o la intimidad de las familias, entre otros aspectos.

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Cuatro claves para convertir un hogar en un lugar de trabajo ciberseguro

Desde que se decretó el estado de alarma hemos vivido un crecimiento vertiginoso del teletrabajo en España. En este contexto, desde S2 Grupo se ha destacado que ésta es una tendencia que a partir de ahora quedará más instalada en nuestro país y, por tanto, es fundamental que tanto empresas como empleados se conciencien de esto e implementar medidas que ciberprotejan a las compañías en esta modalidad del desarrollo de su negocio.

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Soffie: la Inteligencia Artificial española que cuida de los mayores en el estado de alarma

El aislamiento que actualmente hemos vivido para hacer frente a la COVID-19 y evitar los contagios, se ha convertido en un verdadero hándicap para muchas familias por no poder visitar a sus mayores (padre, abuelos, tíos que viven solos, etc.) al ser un colectivo de riesgo por su avanzada edad.

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Los 10 ciberpeligros de los videojuegos online, según la edad del jugador

panda_adicion-movilEn el último año, el crecimiento de los juegos online y de los eSports ha sido vertiginoso. Por este motivo, desde S2 Grupo se ha realizado un informe para analizar el estado de la ciberseguridad en esta industria y ha determinado los 10 ciberpeligros actuales, más comunes, según cada franja de edad.

“El sector de los videojuegos online se ha convertido en la primera opción de ocio a nivel mundial y nacional y esto se refleja en los ingresos que genera. Y tenemos que ser conscientes que donde hay dinero online, hay ciberdelincuentes”, ha asegurado José Rosell, socio-director de S2 Grupo.
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