ICEMD analiza las últimas innovaciones sobre robótica y transformación digital en 9 sectores

varios_logo_icemdICEMD, El Instituto de la Economía Digital de ESIC Business & Marketing School, ha realizado en colaboración con Coolhunting Group un estudio analizando las últimas innovaciones más representativas sobre robótica, inteligencia artificial y transformación digital.
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Las 10 palabras más usadas por los millennials en 2018

varios_babbel_amigos.jpg¿Problemas para comunicarte con tu hijo? ¿Te sientes un poco “tonto” en conversaciones con gente más joven? Desde Babbel, la app más eficiente para aprender idiomas apuesta por la comunicación intergeneracional. Por ello, tras analizar las tendencias del lenguaje de los millennials o, lo que es lo mismo, los nacidos entre 1981 y 1993, la compañía ha elaborado el listado de las diez palabras más usadas por este sector de la población en 2018.
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Los salarios de puestos digitales en España mantienen su ritmo de crecimiento: un 17% más desde 2016

varios_logo_isdiLos salarios del entorno digital mantienen su tendencia de crecimiento por encima de la media de la economía. Entre los años 2016 y 2018 su revalorización alcanzó una media del 17%, según los datos de ISDI. El salario medio del sector está situado en 62.680 euros brutos al mes, aunque esta cifra se ve elevada por las retribuciones más altas. El sueldo más común en el sector está situado en la horquilla entre 30 y 40.000 euros anuales.
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La segunda Game Jam Junior de Talentum de Telefónica reúne más de 500 participantes de entre 9 y 13 años

La segunda Game Jam Junior organizada por Talentum, la plataforma de impulso al talento joven de Telefónica, ha concluido hoy con la participación de más de 500 niños procedentes de 5 colegios de Madrid adscritos al programa Talentum Schools.

Utilizando como punto de partida el tema de la competición, Mundo Acuático, los participantes, de entre 9 y 13 años (4º de Primaria a 1º de ESO) han desarrollado sus videojuegos mediante Scratch, un lenguaje de programación visual que los niños perciben como un juego en sí mismo, así como Stencyl y Pixlr.
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La Universidad Complutense se convierte en el epicentro del arte urbano de las mano de Tuenti Urban Art Academy y el artista francés ElTono

tuenti_urvanity-projectsEl proyecto Tuenti Urban Art Academy, organizado por la compañía de fibra y móvil Tuenti, llega a Madrid en su segunda edición. Talleres, intervenciones site-specific y visionados, entre otros, aterrizan entre el 17 y el 21 de diciembre en la Universidad Complutense de Madrid (UCM) en el marco de un completo programa de actividades dirigido a sus estudiantes.

El proyecto tiene entre sus protagonistas al artista del graffiti francés Eltono, quien llevará al campus su arte abstracto en una gran intervención mural participativa. Con esta cita, se pone broche final a una acción que Tuenti viene realizando desde octubre en facultades de Bellas Artes de ocho Universidades españolas.
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Lingokids, proveedor de contenidos en inglés para niños a bordo de los aviones

varios_lingokid-aviones.jpgLingokids, plataforma online para el aprendizaje de inglés en edades tempranas, ha alcanzado acuerdos con diferentes compañías aéreas con el fin proveerles de contenidos de entretenimiento educativo de calidad, especialmente diseñados para niños entre 2 y 8 años, y ponerlos a disposición de sus pasajeros de menor edad que viajan en vuelos de corta y larga distancia.
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La fundación everis y United Way impulsan un proyecto para reducir el abandono escolar a través de la formación en tecnología

varios_logo_fundacion-everis.jpgLa fundación everis ha puesto en marcha el proyecto “Tech4Change School”, cuyo objetivo es reducir la tasa de abandono escolar, poniendo foco en los alumnos en Programas de Mejora del Aprendizaje y Rendimiento (PMAR), con problemas de aprendizaje o que provienen de entornos sociofamiliares conflictivos. Para maximizar el impacto del proyecto y no trabajar con los menores de manera segregada, la intervención se hará con su grupo de referencia, siendo un total de 60 jóvenes los beneficiarios de esta iniciativa. El proyecto está gestionado por United Way y desarrollado por la Asociación Creática, especializada en promover la inclusión en igualdad, utilizando la tecnología para cambiar las vidas.
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Flexbot propone entretenidos kits de robótica y electrónica para aprender, disfrutar y pasar más tiempo con los más jóvenes de la casa

varios_flexbot-little-friend.jpgLa startup de robótica educativa y electrónica, Flexbot, en este periodo navideño y previo al año nuevo, quiere impulsar la reflexión sobre la necesidad de pasar más tiempo con los seres queridos. “Siendo lo ideal que esa situación fuera posible todo el año, en Navidad al tener más días festivos ¿porque no disfrutar y pasar más momentos memorables con los niños, adolescentes y jóvenes del hogar a través de la robótica educativa?”, sostiene Roya Chang Lee, directora y fundadora de Flexbot.
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El Instituto Tecnológico Telefónica lanza un título propio en Big Data

telefonica_titulo-big-data.jpgEl Instituto Tecnológico Telefónica (institutotecnologico.telefonica.com), una iniciativa de Telefónica Educación Digital para fomentar la formación profesional e impulsar las nuevas profesiones digitales, lanza un título propio en Big Data, especialmente diseñado para que los alumnos adquieran las competencias y conocimientos necesarios de una de las especialidades técnicas más demandadas y con mayor futuro en el mercado laboral, el big data y los diferentes roles laborales que genera como data science, la gestión de datos o la analítica de negocio en general.
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IMMUNE Coding Institute presenta un ransomware con el uso de smart contracts para proteger al usuario en Codemotion Madrid

varios_logo_immune-coding-instituteIMMUNE Coding Institute, el primer instituto de coding de España, participará en la VII edición de CODEMOTION, un evento internacional sobre tecnología que se celebra en Kinépolis Ciudad de la Imagen (Madrid) entre el 30 de noviembre y el 1 de diciembre.

Durante la mañana del viernes 30 de noviembre, entre las 12:30 y las 13:10 horas, Óscar Delgado, director académico de IMMUNE y experto en Blockchain, impartirá en la sala 11 la ponencia titulada ‘Hacking the blockchain for fun and profit‘(Hackeando el blockchain por diversión y beneficio).
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