Cuarta entrega del diario de desarrollo de F1 2018 – Los apartados sonoro y visual

ps4_f12018Codemasters® ha lanzado hoy la cuarta y última entrega del diario de desarrollo de F1® 2018, el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 2018 (FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™ 2018), que relata las mejoras en los apartados de audio y visual del juego.

Puedes ver la última entrega a través del siguiente al Canal Oficial del juego en YouTube.

Sigue leyendo

Metro Exodus estrena el tráiler oficial de la gamescom 2018

ps4_metro-exodus.jpgEn el día de ayer, Deep Silver y 4A Games presentaron el ultimo tráiler de Metro Exodus durante el evento NVIDIA® GeForce® Gaming Celebration que se celebró en el centro de convenciones y eventos Palladium de Colonia en Alemana, como antesala de la feria Gamescom 2018.

A miles de kilómetros de ruinas de Moscú, Artyom y sus compañeros descubren lo que parece un paraíso – un exuberante valle verde y lleno de vida. Pero si sus años en el Metro les han enseñado una cosa es ésta: con la noche llega el terror.
Y aquí, el terror tiene una nueva cara…

Sigue leyendo

¡Róterdam ha caído! Llega el nuevo tráiler de Battlefield V

juegos_battlefield-v_rotterdam.jpgEA DICE estrena un nuevo tráiler para mostrar el mapa de Róterdam de Battlefield V, que se podrá jugar en la Gamescom de este año.

En el tráiler oficial de Gamescom ‘Battlefield V, ‘La Devastación de Róterdam’, los fans podrán descubrir una versión de la Segunda Guerra Mundial nunca antes vista. El tráiler incluye imágenes de las mecánicas de juego del nuevo mapa de Róterdam, que sumergirá a los jugadores en una batalla por las calles de Holanda.

La serie de videos «Cómo ser HITMAN» arranca con una aproximación más cercana al mundo de HITMAN 2

juegos_logo_hitman2Warner Bros. Interactive Entertainment ha publicado HITMAN 2 – Cómo ser Hitman: Inmersión, la primera entrega de una nueva serie de videos que muestra la variedad de características, mejoras y artículos que llegarán a HITMAN 2 el 13 de noviembre. El primer video analiza de cerca cómo los jugadores pueden sumergirse completamente en el mundo de HITMAN 2 mezclándose con la multitud, aprovechando las ubicaciones hiper detalladas y utilizando las numerosas personalidades de la IA revolucionaria para crear un efecto dominó con grandes repercusiones.

Sigue leyendo

Confirmada la edición Coleccionista de Resident Evil 2

juegos_resident-evil2_edicion-coleccionista.jpgCapcom ha anunciado los detalles de la Edición Coleccionista de Resident Evil 2 que se lanzará en tiendas en toda Europa, con un precio de venta recomendado de 130€, junto a la versión estándar para PlayStation 4 y Xbox One el 25 de enero de 2019.

La Edición para Coleccionistas de Resident Evil 2 está repleta de contenidos con un marcado aspecto nostálgico y escalofriante y llega con una Edición Steelbook y un Pack descargable Deluxe, todo ello alojado dentro de una emblemática caja de objetos.
Sigue leyendo

HyperX expande su gama de productos de memoria Predator DDR4 y DDR4 RGB

hyper-x_ddr4-rgbHyperX®, la división de juegos de Kingston Technology Company, Inc., ha anunciado hoy en Gamescom (Colonia, Alemania) la expansión de su gama de productos de memoria Predator DDR4 RGB y Predator DDR4. Ahora, Predator DDR4 RGB contará con velocidades de hasta 4000MHz, mientras que la memoria Predator DDR4 no sólo contará con más velocidad, sino que también estará disponible en nuevas capacidades de hasta 128GB y frecuencias de 4133MHz. Las memorias de HyperX están diseñadas para fabricantes de PC, integradores de sistemas y usuarios que necesitan una memoria rápida y de alta densidad.
Sigue leyendo

Las ventas de Playstation®VR superan los 3 millones de unidades en todo el mundo

playstation_ps-vr_3millones.jpgSony Interactive Entertainment (SIE) ha anunciado un nuevo hito para PlayStation®VR (PS VR) el dispositivo de realidad virtual de PlayStation®4 (PS4™), así como los logros alcanzados con los títulos de PS VR. En este sentido, PS VR ha vendido de forma acumulada más de 3 millones de unidades a consumidores de todo el mundo desde que el dispositivo se puso a la venta en octubre de 2016.
Sigue leyendo

Comienza la gamescom de Nintendo con nuevos tráilers, anuncios, DLC, fechas, packs y más

nintendo_gamescomArranca la gamescom en Colonia, Alemania, y Nintendo desvela nuevos detalles sobre lo que los fans verán a lo largo de esta semana, incluyendo nuevo metraje de juego de títulos ya anunciados para Nintendo Switch como Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Party y DAEMON X MACHINA, mientras que los asistentes a la feria pueden probar una buena variedad de títulos que están por venir, incluyendo la primera prueba de Super Mario Party y el recientemente anunciado Diablo III Eternal Collection de Blizzard Entertainment.
Sigue leyendo

Cómo la realidad mixta impulsa una nueva visión en Mercedes-Benz Global Training

microsoft_mercedes-benz.jpgHace dos años, Walter Bauch recibió por parte de su hijo un regalo y al mismo tiempo un desafío: su primer smartphone: “Papá, este teléfono es tu última oportunidad para empezar a utilizar redes sociales”. Bauch, que tenía entonces cerca de 50 años, estaba emocionado de compartir la noticia con su amigo y amante de la tecnología, Ralf.

A mediados de la década de los 90, Ralf Krieger compró uno de los primeros smartphones del mundo. Krieger, que pronto aprendió a utilizarlo más allá de sus límites, también exploró y empujó un invento en fase de prueba denominado World Wide Web.
Sigue leyendo

Atos construye el Laboratorio de pruebas de computación de alto rendimiento en Angers

atos_angers.jpgAtos, un líder mundial en transformación digital, comienza la construcción de su nuevo Laboratorio de pruebas de computación de alto rendimiento en Angers. El nuevo centro de pruebas de 2.000 m2 se construirá junto a la actual factoría de Atos en Patton Avenue. Brindará a los clientes de HPC de Atos la oportunidad única de probar minuciosamente sus equipos de supercomputación en condiciones reales, para garantizar que cumplan con los estrictos criterios de evaluación comparativa, antes de recibir los en sus instalaciones. Este laboratorio de pruebas admite tanto el trabajo de Atos como el de sus clientes para desarrollar supercomputadores ‘exascale’, entre los más poderosos del mundo (capaces de procesar mil millones de operaciones por segundo), e investigación en computadores cuánticos.
Sigue leyendo