El trazado de rayos en tiempo real para Radeon ProRender permite un impresionante fotorrealismo 3D

amd_project-resx.jpgEn la GDC que está teniendo lugar esta semana, AMD ha anunciado el aumento de soporte para Radeon Rays con Unity Lightmapper. Su software de trazado de rayos acelerado por GPU de alto rendimiento y alta eficiencia, de código abierto, ayuda a los desarrolladores de juegos a lograr una calidad visual superior e imágenes en 3D increíblemente fotorrealistas en tiempo real.

Radeon ProRender ahora soporta la aceleración de GPU en tiempo real de las técnicas de trazado de rayos combinadas con la representación tradicional basada en rasterización, para combinar el valor del trazado de rayos con la interactividad de la rasterización.

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