Las tecnologías inmersivas revolucionan la educación en la vuelta al cole

La vuelta al cole de este año marca un antes y un después en las aulas. La Realidad Virtual (RV) y la Realidad Aumentada (RA) se han consolidado como herramientas clave para enriquecer el aprendizaje, al permitir que los estudiantes exploren contenidos de manera visual, dinámica e interactiva. Softtek, líder en soluciones tecnológicas globales, destaca cómo esta evolución no solo moderniza los recursos didácticos, sino que también contribuye a mejorar la comprensión, la motivación y la participación del alumnado.

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Descubre las infinitas posibilidades de la realidad extendida con Galaxy AI

Imagina poder estar en cualquier parte del mundo en un instante: desde las bulliciosas calles de Nueva York hasta las cumbres nevadas de los Alpes. Estos lugares ya no son sólo sitios que observar desde la distancia. Ahora se pueden explorar e interactuar con ellos simplemente con la mirada, un gesto o la voz.

Lo que antes parecía ciencia ficción se ha convertido en algo tangible a medida que la realidad extendida (XR) transforma nuestra forma de relacionarnos con el mundo que nos rodea.

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El uso de la realidad aumentada en los centros de datos puede ayudar a las empresas a mejorar su eficiencia un 40 %

Hoy en día, la realidad aumentada está experimentado un crecimiento sin precedentes y se espera que el mercado global siga aumentando en los próximos años hasta alcanzar los 88.400 millones de dólares para 2026. Así se desprende de los datos analizados por Markets and Markets.

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Kaspersky comparte sus predicciones sobre la privacidad online en 2024

Los wearables con Inteligencia Artificial (IA) han abierto un debate sobre la privacidad. Es probable que la proliferación prevista de la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) genere nuevos estándares sobre privacidad en 2024. Asimismo, las significativas filtraciones de datos que contienen contraseñas disminuirán a medida que se generalice la autenticación de doble factor y los usuarios mejoren la privacidad con bots asistentes.

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Vodafone presenta en el Mobile World Congress soluciones innovadoras para el desarrollo una sociedad digital inclusiva y sostenible

Vodafone está presente en el Mobile World Congress 2021 desde hoy a través de 20 demos digitales en www.vodafone.com/mobile-world-congress-2021, que muestran cómo la conectividad y las tecnologías de red como 5G, IoT industrial, Edge Computing, Inteligencia Artificial o Realidad Aumentada pueden mejorar nuestra industria y economía, creando un una sociedad digital más inclusiva y sostenible. Las demostraciones se enmarcan en los tres ejes que conforman el propósito de la operadora: Sociedad Digital, Inclusión y Planeta.

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Vodafone crea la primera experiencia de realidad aumentada para particulares con las gafas Nreal Light y su app, Vodafone 5G Reality AR

Vodafone España anuncia que, a partir de mañana 1 de junio, sus clientes podrán adquirir las nuevas Nreal Light, unas gafas de realidad aumentada innovadoras, ligeras y muy cómodas que incorporan una pantalla de gran calidad. Están diseñadas para el uso diario y, a través de una conexión USB-C, aprovechan la potencia de un terminal Android de última generación para tareas de procesamiento y ejecución de funciones de control.

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Scandit analiza las oportunidades de la visión artificial móvil en la era post COVID-19

El panorama empresarial ha sufrido cambios importantes en los últimos tiempos. Tras la crisis de la COVID-19, la protección de los empleados y de los consumidores se ha convertido en una prioridad global. Teniendo en cuenta este contexto, Scandit, la empresa líder en visión artificial móvil y realidad aumentada (AR), ha analizado las oportunidades que brinda la visión artificial en dispositivos móviles, reduciendo el contacto en las operaciones y manteniendo la seguridad entre los trabajadores, los clientes y la sociedad en general.

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¿Cómo serán las aulas del futuro? Kuantiko Studio nos enseña las aplicaciones de la Realidad Virtual en el ámbito de la formación

varios_logo_kuantico-studioEn Kuantiko Studio, la compañía española pionera en soluciones profesionales de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta, creen firmemente en la importancia de ofrecer a los alumnos la tecnología necesaria para que estos, a través de la práctica, se involucren en el aprendizaje de una forma más efectiva, fácil y sencilla. Por eso el objetivo fundamental es ayudar a la creación de un sistema educativo que tome como base las Tecnologías de la Educación y que dé solución a los retos del presente y el futuro.
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Realidad Aumentada para mejorar la calidad de vida de las personas con deficiencias visuales

varios_retiplus.jpgSegún la Organización Mundial de la Salud, 217 millones de personas en el mundo sufren alguna patología relacionada con la baja visión, ya sean degeneración macular asociada a la edad, retinosis pigmentaria, glaucoma o retinosis diabética. En España, sin ir más lejos, en la ONCE sólo el 19% de sus afiliados son ciegos, mientras que el resto son pacientes con alta discapacidad por baja visión.
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El Mutua Madrid Open lleva la ‘Realidad Aumentada’ a las pistas de tenis de la mano de Oracle

oracle_mutua-madrid-open.jpgFiel a su compromiso con la innovación, el Mutua Madrid Open, uno de los principales torneos del mundo que se celebra en Madrid entre el 3 y el 12 de mayo, ha incorporado a su aplicación móvil una “Zona de Realidad Aumentada”, con el objetivo de acercar aún más a los aficionados toda la información y servicios del torneo. Esta funcionalidad se ha desarrollado sobre tecnología Oracle Cloud y permite acceder a información sobre puntos de interés y servicios en el recinto, así como a estadísticas de los encuentros que se celebran en la pista central. Para la puesta en marcha de este proyecto, Mutua Madrid Open 2019, ha confiado en la compañía tecnológica Oracle, apoyada por su partner BPM SOA Solutions (BSS), que ha sido la empresa responsable del desarrollo e implementación.
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