Everton Football Club y MY.GAMES firman un acuerdo estratégico lleno de videojuegos

Everton Football Club y MY.GAMES anuncian la firma de un acuerdo por el resto de la temporada 2020/21. Con este, la compañía internacional de videojuegos llevará sus títulos a fans de los ‘Blues’ en todo el mundo.

El acuerdo estratégico permitirá al Everton promocionar los juegos de MY.GAMES en las redes sociales del Club. También facilitará al equipo Blue llegar a nuevas audiencias a nivel internacional, a través de la comunidad de jugadores de MY.GAMES, que cuenta con más de 770 millones de usuarios registrados en todo el mundo.

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Un estudio elaborado por MY.GAMES, FPA e IGDA confirma que los juegos en línea han ayudado mayoritariamente a sobrellevar la pandemia

La editora internacional de juegos MY.GAMES, en colaboración con IGDA y la coalición global de profesionales y compañías Fair Play Alliance (FPA) han publicado los resultados de un extenso estudio hecho en 2020. Más de 21.000 personas, con edades a partir de 14 años, formaron parte de la encuesta en Europa y EEUU. El estudio se hizo con jugadores de los títulos Revelation Online, Skyforge y Warface, de MY.GAMES y a través de las organizaciones colaboradoras. La mayoría de los sujetos que tomaron parte reconocieron que jugaban todas las semanas.

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MY.GAMES anuncia una subida del 33% en los ingresos del tercer trimestre de 2020

La compañía internacional MY.GAMES ha anunciado un incremento del 33% en sus ingresos interanuales de 2020, hasta los 145 millones de dólares (10.672 millones de rublos). Con ello, MY.GAMES supone ya un 40% de los ingresos trimestrales para Mail.ru Group. Estados Unidos, Alemania y Japón se mantienen entre los tres mercados más importantes para la compañía. Mientras el número de jugadores ha alcanzado los 740 millones a nivel global, con un incremento del 6% entre trimestres.

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MY.GAMES crece un 46% en el segundo trimestre de 2020

La marca de videojuegos internacional MY.GAMES acaba de anunciar un crecimiento global de un 46% en el segundo cuarto de 2020, con ingresos por valor de 152 millones de dólares. La compañía ha alcanzado los 700 millones de usuarios registrados durante este segundo cuarto gracias a su reciente expansión en el mercado internacional. De hecho, sus ingresos internacionales (fuera de Rusia) durante este 2º trimestre, se incrementaron un 74%, siendo Alemania (+34% con respecto al año anterior) el mejor mercado, seguido por Reino Unido (+77% con respecto al año anterior) y Francia (+55% con respecto al año anterior). Las claves para este crecimiento durante este periodo han sido el lanzamiento de nuevos productos en consolas y el extraordinario rendimiento en plataformas móviles, uno de los mercados que más rápido están creciendo en la industria de los videojuegos en todo el mundo.

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La tienda digital MY.GAMES Store ofrecerá el 90% de ingresos a los desarrolladores

La editora internacional de juegos MY.GAMES ha anunciado un nuevo plan de comisiones para desarrolladores que elijan su plataforma MY.GAMES Store. La nueva opción ofrece un reparto de ingresos de 90/10, donde el 90% de estos va al desarrollador y el 10% para la plataforma de venta. Además, el nuevo modelo se aplica a todas las compras que se hagan a través de las campañas comerciales del propio desarrollador.

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La nueva iniciativa de MY.GAMES apoya a desarrolladores de juegos casuales

juegos_logo_my-gamesLa editora internacional MY.GAMES (parte de Mail.ru Group) ha lanzado un nuevo programa destinado a apoyar estudios independientes en la publicación de juegos casuales.

El programa ofrecerá a los desarrolladores las soluciones y experiencia en marketing de MY.GAMES durante todas las etapas del producto. Los equipos recibirán hasta 50.000 dólares por proyecto, para que puedan potenciar el desarrollo y su presupuesto de marketing, de forma que consigan decenas de millones de instalaciones. En total, MY.GAMES ha destinado hasta 10 millones de dólares para costes de desarrollo y marketing hasta finales de 2020.
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MY.GAMES anuncia un incremento de ingresos superior al 20% en marzo 2020

juegos_logo_my-gamesLa editora internacional MY.GAMES ha anunciado un crecimiento de sus ingresos del 13.4% interanual durante el primer trimestre de 2020, hasta los 7.896 millones de rublos (115 millones de dólares). El incremento en los ingresos de MY.GAMES ha superado además el 20% interanual en marzo 2020.
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MY.GAMES sube al top 3 de editoras para juegos móviles en Europa

juegos_logo_my-gamesMail.ru Group, con su división de entretenimiento MY.GAMES, se sitúa entre las tres editoras de apps para móviles con mayores ingresos de 2019 en Europa (fuente: App Annie). Mail.ru Group es, además, la única compañía afincada en Rusia que ocupa un puesto entre los 10 mayores editores en Europa.
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Vuelve la conferencia desarrolladores “The Big Deal Conference” en 2020

juegos_logo_my-games.jpgMY.GAMES ha anunciado que su segunda conferencia anual “The Big Deal Conference”, tendrá lugar el 11 de abril de 2020 en Moscú. Con una temática “Asia/Occidente”, la conferencia explorará todos los aspectos de la industria de videojuegos, desde el desarrollo, hasta la publicación, marketing e inversión. Los ponentes, miembros de grandes distribuidoras y estudios de videojuegos internacionales, discutirán sobre las oportunidades, los retos y más, y compararán sus experiencias en los mercados de EEUU, Europa y Asia.
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MY.GAMES lanza su nueva tienda online de juegos en Europa

juegos_my-games_store.jpgMY.GAMES, la marca internacional de videojuegos, lanza la versión beta de su nueva plataforma de juegos, MY.GAMES Store. Esta ofrece un escaparate digital con el catálogo actual completo de MY.GAMES, lleno de juegos aclamados por la crítica y una selección de títulos excelentes de terceros. Anunciada inicialmente en Gamescom, Colonia, en agosto de 2019, la plataforma también permitirá que desarrolladores independientes y editores distribuyan juegos free-to-play y prémium para PC en todo el mundo. De manera que aprovechen los beneficios que ofrece una gama muy eficaz de herramientas para el desarrollo.
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