everis, consultora multinacional de negocio, ha recibido el premio en la categoría “Impacto Social” de los Microsoft Inspire 2020, evento anual de partners más importante de la compañía en la que se dan a conocer los mejores socios por su capacidad de innovación, colaboración e implantación de soluciones de Microsoft.
Fujitsu ha firmado un acuerdo, de seis años de duración, para ofrecer una transformación integral del puesto de trabajo del líder agrícola internacional Barenbrug para crear, desplegar y gestionar una infraestructura tecnológica global segura.
Logitech, fabricante líder de electrónica de consumo, presenta Logitech Swytch, una herramienta que completa su gama de soluciones de videocolaboración que soporta cualquier servicio de reuniones vía vídeo, incluidos Microsoft Teams Rooms y Zoom. La nueva tecnología Logitech permite unirse a reuniones realizadas con cualquier sistema de videoconferencia, desde un ordenador portátil y en cualquier ubicación. Con una sola conexión USB, Logitech Swytch permite cambiar el control de cámara, los dispositivos de audio y la pantalla de las salas de reuniones al ordenador portátil, así como unirse u organizar una reunión de vídeo en cualquier plataforma de forma muy sencilla.
Sony Interactive Entertainment anuncia que desde hoy ya es posible disfrutar de las tres nuevas incorporaciones que se suman al catálogo de PlayStation™Now en este mes de agosto: HITMAN™ 2, GreedFall y Dead Cells.
Estos tres títulos podrán ser jugados tanto en PlayStation®4 (PS4™) como desde un PC con un DualShock 4, al igual que los más de 700 juegos ya disponibles de PS2™, PS3™ y PS4™ en el catálogo de PlayStation™Now, compuesto por éxitos súper ventas, exclusivos de PlayStation®, aventuras para toda la familia y juegos independientes.
Guilty Gear -Strive-, el juego de lucha cuyo lanzamiento estaba previsto para principios de 2021 en PlayStation 4 y PC (en formato digital), también llegará a Playstation 5.
La revista Nature Communications ha publicado recientemente un artículo científico de investigadores del CITIC de la UDC y del Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC) sobre el descubrimiento de un nuevo tipo de estrellas muy ricas en fósforo que podría ayudar a explicar el origen de este elemento químico en nuestra galaxia y su posible relación con el surgimiento de la vida en la Tierra. El fósforo es, junto con otros cuatro elementos –carbono, nitrógeno, oxígeno y azufre-, fundamental para el desarrollo de los seres vivos de nuestro planeta, ya que forma parte de las moléculas del ADN, y también es un elemento imprescindible en el intercambio energético en las células. Se trata de un elemento poco abundante en la Tierra lo que lo convierte en el elemento “limitante” para la vida frente a los otros cuatro, mucho más abundantes. Aun así,su presencia en la Tierra es elevada respecto a los valores medios de la Galaxia, hecho que no tenía, hasta el momento, una explicación consensuada.
¿Qué empresa actual no querría reducir el número de llamadas que recibe su servicio de Atención al Cliente, o lograr que sus tiempos de respuesta ante cualquier incidencia sean más rápidos? Y si además, al mismo tiempo, sus clientes perciben que están recibiendo un valor añadido. La respuesta a todas estas preguntas se reduce a una palabra: “autoservicio”. Según Gartner, en 2022 el 85% de las interacciones de servicio al cliente comenzarán en modo “autoservicio”, algo que ya está actualmente considerado como una táctica crítica para mejorar la experiencia del cliente.
El pasado viernes, durante la histórica mesa redonda de editoras japonesas de juegos de lucha, se anunciaron nuevas actualizaciones y torneos online para TEKKEN 7 y SOULCALIBUR VI.
StartMeApp, la iniciativa referente en el sector tecnológico desarrollada conjuntamente entre Huawei y EL PAIS Retina, ha dado a conocer los ganadores de su tercera edición tras su gran acogida en lo que a participación se refiere. Con más de 200 inscripciones en los premios, esta convocatoria se ha puesto en marcha con el objetivo de impulsar la creatividad e innovación en el desarrollo de aplicaciones móviles a nivel nacional.
En esta ocasión, han sido tres las aplicaciones premiadas dentro de AppGallery de Huawei, la tienda oficial de aplicaciones de la marca que tras el éxito de participación en esta iniciativa consolida su posición como una de las más reconocidas en el sector actualmente. La entrega de premios se llevó a cabo, debido a la situación actual, de manera telemática para preservar la seguridad de los ganadores, los cuales recibieron la noticia desde sus hogares.
En tiempos de crisis, es común que las empresas recorten en formación, pero el aprendizaje continuo es clave para la motivación de los empleados. Según el estudio de Linkedin Workplace Learning Report de 2018, el 94% de los trabajadores se quedaría más tiempo en una empresa que invierta en formación. Por otro lado, la crisis de la COVID-19 ha provocado que en muchos sectores se instaure el teletrabajo, lo que ha fomentado el crecimiento del e-learning en el entorno empresarial.