Los mágicos universos de Disney y Square Enix por primera vez en PS3

ps3_kingdomheartshd15remixSquare Enix Ltd., el distribuidor de los productos de entretenimiento interactivo de SQUARE ENIX®, ha anunciado hoy que KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX ya está disponible en tiendas, en exclusiva para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3.

Con KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX los jugadores podrán volver a adentrarse en el universo de KINGDOM HEARTS con Sora, Riku y los inolvidables personajes de Disney, entre los que se encuentran Mickey, Donald y Goofy. Esta es la primera vez que KINGDOM HEARTS llega al sistema PlayStation®3.

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Nuevo making of de Beyond: Dos Almas

ps3_beyond_dosalmasHoy se hace público un nuevo vídeo que muestra detalles inéditos del desarrollo de Beyond: Dos Almas™, el esperado título exclusivo para PlayStation®3 (PS3™) que verá la luz el próximo 9 de octubre.

Este cuarto vídeo se centra en el largo proceso de creación gráfica para hacer realidad esta fascinante historia, desde su guion hasta alcanzar las cotas de calidad del juego final.

El equipo de Quantic Dream explica algunos de los retos a los que se enfrentaron al contar con un número tan elevado de localizaciones y al trabajar con actores reales de la talla de Ellen Page (Juno, Origen), en su papel principal de Jodie, o Willem Dafoe (Platoon, Spider-Man). El juego transcurre a lo largo de 15 años de la vida de Jodie, por lo que tenían que diseñar versiones del personaje para cada una de las etapas de su vida, obteniendo en alguna ocasión resultados sorprendentes.

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La demo de Beyond: Dos Almas estara disponible el 2 de octubre

ps3_beyond_dosalmasLa demo de Beyond: Dos Almas, el thriller de acción interactiva disponible el 9 de octubre en exclusiva para PlayStation®3 (PS3™), llegará a PlayStation®Store el próximo 2 de octubre.

Adicionalmente, todos aquellos usuarios de PlayStation Plus tendrán acceso exclusivo a la demo desde el 25 de septiembre, una semana de antelación respecto al resto de jugadores.

Además, ya está disponible la tercera entrega de la serie de videos que desvelan detalles inéditos de Beyond: Dos Almas. En “La captura de la interpretación”, David Cage, director y guionista y Ellen Page y Willem Dafoe, actores protagonistas del título, comentan sus impresiones durante las sesiones de captura de movimiento que se realizaron para desarrollar este realista e innovador proyecto.

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‘One Piece: Pirate Warriors 2’ ya está disponible

ps3_onepiece_piratewarriors2NAMCO BANDAI Games Europa ha anunciado hoy que ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 2 para PlayStation®3 está ya disponible en tiendas y como descarga digital en PlayStation®Network. Desarrollado por Omega Force / TECMO KOEI GAMES CO., LTD., el último juego basado en el manga con mayor éxito de ventas de todos los tiempos ha llegado a las costas europeas en tres ediciones piráticas – estándar, Edición de Coleccionista y la Edición de Robin digital.

Dos años han pasado desde que LUFFY y sus amigos fueron separados ¡la odisea de los Piratas del Sombrero de Paja continúa en el increíble Nuevo Mundo! Como en el manga ONE PIECE de Eiichiro Oda, los Piratas del Sombrero de Paja se enfrentarán a montones de piratas y marines para luchar por su camino hacia lo más alto. Los jugadores tendrán el placer de vivir una impresionante aventura y sorprendentes batallas en el modo “Diario Pirata”, en solitario o de forma cooperativa con amigos (online y offline), como LUFFY, ZORRO, TRAFALGAR LAW y muchos otros personajes.
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Wuaki.tv incorpora el mejor cine a PlayStation®3

varios_ps3_wuakiWuaki.tv, el servicio de cine por Internet líder en España, anuncia un acuerdo estratégico con Sony Computer Entertainment España (SCE España) que permitirá a los usuarios de PlayStation®3 (PS3™) tener acceso a las últimas novedades en cine y series de televisión, así como al mayor catálogo de nuestro país.

Con esta alianza, PlayStation® incrementa la oferta de servicios integrados en su sistema de entretenimiento PS3™ con más de 5.000 títulos entre los que se incluyen películas de estreno, films de las principales productoras de Hollywood y series de televisión aclamadas por la audiencia. Para celebrar este lanzamiento, Wuaki.tv regalará a los usuarios de PS3™ un primer alquiler gratuito para probar el servicio sin coste adicional.
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Nuevo video sobre el mundo de rain para PS3

juegos_logo_rainYa está disponible el primer diario de desarrollo de rain™, un original y creativo videojuego protagonizado por un niño sólo visible bajo la lluvia que llegará el próximo otoño en exclusiva para PlayStation®3 (PS3™) a través de su descarga en PlayStation®Network.

El vídeo muestra al director del juego Yuki Ikeda, al estratega jefe, Tomharu Fujii, al director de arte, Seiichi Terashima y al diseñador Tomokazu Oki. Todos ellos profundizan en rain™, lo que significa para ellos y cómo lo interpretan en el juego.

La contrarreloj de GT Academy se cierra con 765.000 participantes europeos

juegos_logo_granturismo6La aclamada competición GT Academy de Nissan y PlayStation® atrajo a más de 140.000 pilotos de España y Portugal que participaron en la contrarreloj clasificatoria de 2013. La fase online de la competición se cerró el domingo por la noche con más de 765.000 participantes registrados de los 18 países europeos. A nivel mundial, más de 1,3 millones de personas se descargaron la demo especial del próximo Gran Turismo®6 (GT6™) que incluye recreaciones de gran realismo del circuito de Silverstone, del coche eléctrico Nissan Leaf y del Nissan 370Z.

Con la primera fase de la competición terminada, los nueve pilotos españoles más rápidos de la contrarreloj online se unirán ahora a los ganadores de varios eventos en directo para participar en la final nacional que tendrá lugar en Madrid durante el mes de agosto. En las finales nacionales de toda Europa se celebrará una competición de Gran Turismo® antes de colocar a los participantes al volante de un Nissan Nismo real y poner a prueba su forma física y su personalidad. Los mejores jugadores serán seleccionados para representar a España en el «Race Camp» europeo que tendrá lugar en el circuito británico de Silverstone, en septiembre.
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The Last of Us supera las 100.000 copias vendidas

ps3_thelastofusEl pasado 14 de junio la industria del videojuego dio la bienvenida a uno de los mejores títulos del año para PlayStation®3 (PS3™). Las críticas realizadas por parte de la prensa general y especializada, auguraba un futuro prometedor para The Last of Us™.

Después de cumplir siete semanas en las tiendas, el título desarrollado por Naughty Dog ha cumplido las expectativas consiguiendo vender más de 100.000 unidades en nuestro territorio. Un dato que demuestra el éxito obtenido por un título que ha conseguido enganchar al jugador con un argumento muy inmersivo y una jugabilidad excepcional.

Ante dichos resultados, Sony Computer Entertainment España (SCEE) quiere agradecer a todos el apoyo que está recibiendo The Last of Us™ y haceros partícipes de nuestra satisfacción.

Disney Infinity ya tiene fecha de lanzamiento

ps3_infinityEl esperado Disney Infinity irrumpirá en PlayStation®3 (PS3™) el próximo 23 de agosto para unir absolutamente todo el universo de Walt Disney y Pixar Animation Studios en un solo videojuego.

El juego ofrece el novedoso ToyBox como modo de juego y llega en un Starter Pack con el juego, tres figuras, una base y un PlaySet. Precio estimado: 69,99 €.

“Creé Puppeteer™ porque mi hijo quería un juego que cambiara cada 5 o 10 minutos y que le sorprendiera en cada momento”

juegos_logo_puppeteerEl próximo 12 de septiembre llegará, en exclusiva para PlayStation®3 (PS3™), Puppeteer™, un innovador cuento de hadas ambientado en un vibrante teatro mágico. Gavin Moore, director creativo de Japan Studios y la persona que mueve los hilos de Puppeteer™, ha estado esta semana en Madrid para ofrecer anécdotas entre bastidores de este esperado título.

Puppeteer™, es una original aventura de plataformas en la que los jugadores deberán usar su cabeza para recuperar la de Kutaro, un niño convertido en marioneta que viajará por sorprendentes escenarios. “La idea de Puppeteer™ surgió porque mi hijo quería un juego que cambiara cada 5 o 10 minutos”, comenta Moore. “Necesitaba buscar una mecánica que ofreciera cosas nuevas sin cesar y al conocer los teatros de títeres japoneses y sus escenarios en constante movimiento alrededor de los personajes, llegó la inspiración. Fue aquí cuando el teatro de lo extraño y fantástico empezó a cobrar vida”.

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