
Atos, el socio de TI mundial de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, ha anunciado hoy que ha dirigido y orquestado los principales sistemas informáticos digitales que han contribuido a la celebración segura de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, y que han permitido a miles de millones de aficionados de todo el mundo seguir las competiciones en estos tiempos sin precedentes.
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Los límites trascienden la realidad para los jugadores de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, que pueden adentrarse en un mundo más allá de la imaginación con los Eventos Fantasía. Estos deportes especiales ofrecerán experiencias intensas y ágiles con el plantel de personajes de Mario & Sonic que añadirán una nueva capa de diversión cuando el juego llegue a Europa el 8 de noviembre para Nintendo Switch. En el nuevo tráiler de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 se muestran estos nuevos Eventos Fantasía.
SEGA Holdings y SEGA Group han anunciado hoy los videojuegos oficiales de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020.
Atos, líder mundial en transformación digital, ha desarrollado un Sistema Avanzado de Control de Acceso (AACS) para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, que incorpora las soluciones TI y equipos de Panasonic y el software de reconocimiento facial de NEC.
Más de 200.000 voluntarios para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 se han registrado desde el pasado mes de septiembre en el Portal de Voluntarios de Tokio 2020 gestionado por Atos, superando todas las expectativas cuando todavía quedan 18 meses para el inicio de la competición.
Los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 entrarán de pleno en la nueva era digital, transformando la relación e interacción de este acontecimiento deportivo con los espectadores y los medios de comunicación