GameMaker lanza GMRT, su nuevo runtime para proyectos complejos y flujos de trabajo flexibles

GameMaker, el motor de videojuegos 2D con millones de descargas, ha sido durante años una de las formas más rápidas para que desarrolladores y estudios conviertan sus ideas en juegos. Con el lanzamiento de GMRT, su nuevo runtime, la plataforma se adapta a las necesidades de equipos más grandes, proyectos con una mayor variedad de lenguajes de programación y estudios que requieren más flexibilidad de la que ofrece un IDE cerrado.

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