FARCRY 3 y FARCRY 3: blood dragon llegan a Nintendo Switch 2

Ubisoft ha anunciado que FARCRY 3 Classic Edition y FARCRY 3: Blood Dragon Classic Edition llegarán a Nintendo Switch 2 en primavera de 2027. La noticia, anunciada durante el Nintendo Direct de hoy, marca la vuelta de la franquicia FARCRY a las consolas de Nintendo.

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Alberto Granados se incorpora a HappyRobot como presidente no ejecutivo para impulsar su crecimiento y expansión global

HappyRobot, la compañía de agentes de inteligencia artificial que automatizan operaciones empresariales complejas, ha anunciado hoy la incorporación de Alberto Granados como presidente no ejecutivo de Crecimiento y Expansión.

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EZVIZ inaugura una nueva era de la comodidad conectada con su familia de smart entry: mirillas, cerraduras, videoporteros y motores de puerta inteligentes

EZVIZ, referente global en smart entry y tecnología para el hogar, ha elevado el nivel de debate con su tecnología basada en IA y su amplia gama de productos diseñados para familias en el pabellón 1.2 de IFA. Poniendo las necesidades de los usuarios en el centro, la compañía apuesta por una cartera de productos smart entry basada en la interacción intuitiva y la facilidad de instalación, así lo demuestran sus reconocidas soluciones de smart entry para la comodidad del hogar inteligente.

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Commvault presenta «Active Directory Pre Recover», que permite el acceso casi en tiempo real a servicios de identidad de confianza durante los ciberataques

Commvault, líder en resiliencia unificada a escala empresarial, ha anunciado hoy Commvault Active Directory Pre Recover. Esta nueva solución, que utiliza tecnologías existentes de Commvault —como Commvault Cleanroom y Threat Scan—, puede reducir el tiempo que se tarda en recuperar de forma limpia Active Directory («AD») de horas a minutos.

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¡Gameloft pone el foco en BLUEY’S HAPPY SNAPS con una fecha de lanzamiento fijada para el 15 de octubre y su apertura de preventa

Gameloft, empresa líder en la creación y publicación de videojuegos, se complace en anunciar que los jugadores podrán disfrutar muy pronto de BLUEY’S HAPPY SNAPS, un nuevo videojuego que se lanzará a nivel mundial para PC y consolas, tanto en tiendas físicas como online, el 15 de octubre de 2026*. El juego también estará disponible desde el primer día con Xbox Game Pass. El juego invita a los niños y a las familias a jugar juntos en el mundo de Bluey, y ha sido desarrollado en la ciudad natal de Bluey por Gameloft Brisbane, en estrecha colaboración con los productores de Bluey, Ludo Studio y BBC Studios.

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Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale marca el ritmo de una conmovedora aventura de acción, ritmo y rompecabezas que se estrenará en 2027

Bandai Namco Entertainment Europe ha anunciado hoy Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale, un encantador juego de acción, aventura, puzles y ritmo desarrollado por Metronomik, que invita a los jugadores a embarcarse en un viaje mágico inspirado en las vibrantes culturas del sudeste asiático. El juego saldrá a la venta en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.

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El presidente del Gobierno visita PLD Space para conocer cómo construye desde España capacidad europea de acceso al espacio

PLD Space, empresa internacional de transporte espacial, ha recibido hoy en su sede central en Elche (Alicante) a Pedro Sánchez, presidente del Gobierno de España, acompañado de Diana Morant, ministra de Ciencia, Innovación y Universidades, que han conocido de primera mano cómo PLD Space está contribuyendo desde España a construir una capacidad europea de acceso al espacio completa, fiable, competitiva y soberana.  

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¿Cómo sobrevivirías en Arrakis? El experto en supervivencia John Hudson califica los desiertos de Dune: Awakening de «increíblemente realistas»

¿Qué se necesitaría realmente para sobrevivir en Arrakis? En un nuevo vídeo promocional, John Hudson, instructor jefe de supervivencia y asesor del ejército británico, analiza las mortíferas realidades que se esconden tras el mundo desértico de Dune: Awakening, desde la hidratación, el refugio y la exposición a las tormentas de arena hasta la gestión de recursos y la supervivencia en grupo.

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Las incidencias tecnológicas cuestan 12,2 minutos de improductividad por persona en una sola reunión

Logitech ha presentado hoy los resultados de The Workplace Equation, un estudio realizado entre 1.700 directivos y responsables de 11 países. La investigación pone de manifiesto que, aunque las organizaciones reconocen la importancia de crear una buena experiencia en el lugar de trabajo, todavía existen importantes dificultades para trasladar esta prioridad a la gestión y al diseño de los espacios.

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El hogar conectado gana protagonismo en España y redefine la gestión del tiempo en casa

En un contexto en el que la eficiencia y la optimización del tiempo se han convertido en prioridades, la tecnología para el hogar sigue evolucionando hacia un ecosistema cada vez más conectado. Según datos de la compañía global de datos Statista, el mercado de smart home superará los 200.000 millones de dólares en 2026 a nivel mundial, impulsado por la adopción de dispositivos conectados y soluciones de automatización doméstica.

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