6 de cada 10 españoles se encuentran con ofertas falsas o engañosas al comprar online

Las rebajas de verano han dado ya el pistoletazo de salida y, con ellas,  la actividad de compra online se dispara. Para muchos consumidores, se trata de una de las épocas más esperadas del año para aprovechar descuentos y promociones. Sin embargo, también es uno de los periodos en los que aumentan los riesgos asociados al fraude digital y las estafas online. 

Según el último estudio de Klarna sobre fraude digital, banco digital global y proveedor de pagos flexibles, el 64% de los españoles se suele encontrar con ofertas que considera falsas o engañosas al comprar por Internet.

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D-Link aumenta la versatilidad de su gama de Switching Enterprise L3 10 Gigabit para redes de alto rendimiento

D-Link anuncia el lanzamiento de la gama DXS-3130, Switches Managed 10 Gigabit Enterprise con gestión de nivel 3 y apilado físico. Una nueva generación diseñada para el escalón superior en cualquier red, desde el Core a la agregación de enlaces. Es la gama ideal para implementaciones de alto rendimiento en empresas, campus o cualquier electrónica de red de la más alta exigencia en escalabilidad, ancho de banda y redundancia para evitar interrupciones de servicio. Gracias a su conectividad 10 Gigabit por fibra óptica o cobre, puertos de enlace ascendente o apilado físico a 25 Gigabit, potentes capacidades de gestión en Capa 3 y alta disponibilidad (fuentes de alimentación redundantes y ventiladores intercambiables en funcionamiento), la serie DXS-3130 permite a las empresas crear infraestructuras de red escalables, resilientes y seguras.

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1 de cada 4 usuarios digitales se ha sentido presionado para enviar contenido íntimo online

Person in hoodie covering face sitting at desk with laptop showing pressured messages and phone with notifications

La normalización del intercambio de contenido íntimo en redes sociales y aplicaciones de mensajería convive con una preocupante falta de conocimiento sobre cómo actuar ante situaciones de sextorsión, chantaje o difusión de contenido sin consentimiento. Así se desprende de una encuesta realizada por ESET España, compañía líder en ciberseguridad, en colaboración con OWN, entre más de 300 usuarios de su comunidad gamer.

“Desde OWN trabajamos cada día con una comunidad joven, digital y muy conectada, por eso creemos que es fundamental abrir conversaciones honestas sobre los riesgos que también existen en redes, apps de mensajería y entornos online. Los datos del estudio muestran que la presión para compartir contenido íntimo, la vergüenza a pedir ayuda y el desconocimiento sobre cómo actuar siguen siendo barreras reales. Para nosotros, colaborar con ESET España en esta iniciativa es una forma de aportar valor a la comunidad gamer, no desde el miedo, sino desde la información, la prevención y el acompañamiento”, señala Jon Fermín, COO de OWN.

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Synack y NEVERHACK llevan el pentesting con IA de Sara a organizaciones de toda España y Portugal

Synack, la plataforma de pentesting que combina IA y experiencia humana, se ha asociado con NEVERHACK, una empresa de ciberseguridad con un equipo sobre el terreno y un profundo conocimiento local en España y Portugal, para llevar Sara AI Pentesting a las organizaciones de la región ibérica.

Sara AI Pentesting, impulsada por el Synack Autonomous Red Agent, combina la IA con el Synack Red Team (SRT), una comunidad de hackers éticos de élite seleccionada a nivel mundial. Juntos, ofrecen un nivel de validación continua de la seguridad que antes solo estaba al alcance de las grandes empresas, lo que hace que la cobertura continua de la superficie de ataque y la validación de vulnerabilidades en el mundo real sean accesibles para organizaciones de todos los tamaños.

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WAM impulsa la digitalización del seguimiento a menores en situación de vulnerabilidad junto a Save the Children

Desde WAM han acompañado a Save the Children, la organización humanitaria que trabaja para defender los derechos de la infancia más vulnerable, en la digitalización de los procesos clave del proyecto Hipatia, logrando simplificar su operativa y adaptarla a las necesidades reales de los profesionales que trabajan con menores en situación de riesgo.

El proyecto responde a la necesidad de transformar procesos complejos en una experiencia más sencilla, estructurada y guiada, facilitando el trabajo diario de los profesionales y mejorando la gestión de la información.

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El campo de verano de Aldeas Infantiles SOS en Tenerife impulsa la autonomía de alrededor de 80 adolescentes y jóvenes que crecen en el sistema de protección

Alrededor de ochenta adolescentes y jóvenes participan este año en Construyendo una Ecoaldea, el campo de verano que Aldeas Infantiles SOS organiza en la Ecogranja La Aldea de Tenerife para impulsar la autonomía y ampliar las oportunidades de futuro de los chicos y chicas que crecen en el sistema de protección. A través de la convivencia intercultural y el aprendizaje práctico, los participantes ganan confianza en sí mismos y adquieren conocimientos y habilidades para avanzar hacia la vida independiente. 

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La IA agéntica no es una tarea única. Es un flujo de trabajo completo de principio a fin.

Conforme la IA agéntica continúa su ascenso acelerado, transforma de forma profunda las necesidades de los centros de datos, desplazando el foco desde respuestas simples a consultas hacia cargas autónomas complejas y compuestas por múltiples pasos.

Estos agentes de IA presentan exigencias computacionales muy específicas que requieren equilibrar con precisión un razonamiento de alto rendimiento, un procesamiento de baja latencia y una capacidad masiva de recuperación de datos. Por ello, un enfoque de hardware único para todo deja de ser válido.

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Bob, el próximo personaje de Tekken 8, se presentó en el EVO 2026

Bandai Namco Entertainment Europe ha revelado hoy nuevos detalles sobre Bob, el segundo personaje jugable de la temporada 3 de TEKKEN 8. Presentado en directo durante el EVO 2026 en Las Vegas, donde Arslan Ash se alzó con el título de campeón, Bob, también conocido como el “Onigiri Saviour”, regresa por todo lo alto con su característica combinación de velocidad, potencia y un estilo único de artes marciales. Desarrollado por Bandai Namco Studios Inc., TEKKEN 8 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

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Atos dota al Ministerio del Interior francés de un sofisticado sistema de información y gestión para todas las fuerzas de seguridad, emergencias y Sanidad

Atos, líder mundial en transformación digital impulsada por inteligencia artificial, anuncia haber entregado a la ACMOSS (Agencia de Comunicaciones Móviles Operativas de Seguridad y Emergencias del Ministerio del Interior francés), el sistema de información y gestión (SI-G) de la Red de Radio del Futuro (RRF). El RRF es el sistema de comunicaciones móviles de alta velocidad 4G y 5G creado para los organismos de seguridad, emergencias y sanidad franceses. En la actualidad cerca de 10.000 agentes de los distintos servicios del Estado utilizan ya la RRF y su uso supone una importante modernización para las fuerzas de seguridad y rescate de Francia.

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Samsung y el Museo Arqueológico Nacional renuevan su colaboración para impulsar nuevas formas de vivir la cultura a través de la tecnología

Samsung Electronics Iberia y el Museo Arqueológico Nacional (MAN) han renovado su convenio de colaboración para los próximos dos años, consolidando una alianza que desde hace una década impulsa nuevas formas de acercar el patrimonio histórico a la ciudadanía a través de la tecnología.

Esta renovación refuerza el compromiso compartido de ambas instituciones con la innovación aplicada a la cultura y la educación, y da continuidad a una colaboración que ha permitido desarrollar proyectos como MAN Virtual, MAN Aula Virtual o Vive el Pasado. Iniciativas que han contribuido a ampliar el acceso al conocimiento, enriquecer la experiencia de los visitantes y conectar el patrimonio histórico con nuevos públicos.

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