HyperX lanza el micrófono USB QuadCast S con efectos de iluminación RGB y ajustes personalizables

Subrayando su compromiso con los streamers, los podcasters y los creadores de contenido que trabajan desde casa, HyperX, la división de juegos de Kingston Technology Company, Inc., ha ampliado hoy su línea de micrófonos independientes con el HyperX QuadCast™ S. El nuevo QuadCast S es un micrófono USB con sorprendentes efectos de iluminación RGB1 que podrás personalizar con el software HyperX NGENUITY. Además, este dispositivo está equipado con una montura antivibración, un filtro pop incorporado y un sensor “Tap-to-Mute” con indicadores LED.

Sigue leyendo

La nueva tarjeta de expansión de almacenamiento de Seagate para Xbox Series X|S ofrece mayor capacidad y mantiene el rendimiento de la siguiente generación de juegos

Seagate Technology plc ha anunciado de manera oficial la distribución de la tarjeta de expansión de almacenamiento de Seagate para Xbox Series X|S que tiene un almacenamiento externo adicional de 1 TB, ofrece una experiencia de juego sin interrupciones y replica la velocidad y el rendimiento de las unidades de estado sólido internas de la consola y de Xbox Velocity Architecture.

Sigue leyendo

GTT contrata a Tom Homer para dirigir su Organización Comercial en EMEA

GTT Communications Inc. el proveedor global y líder mundial en conectar a sus clientes multinacionales a la nube, ha anunciado hoy que Tom Homer se ha unido al equipo de dirección de GTT como vicepresidente senior para Europa, liderando la división de ventas y servicios al cliente de GTT en EMEA. Tom Homer aporta a GTT más de 25 años de experiencia como ejecutivo en la industria de las telecomunicaciones, habiendo ocupado puestos de liderazgo en Telstra, Global Clould Exchange y Cable & Wireless.

Sigue leyendo

La crisis sanitaria acelera el uso de los voicebots como MAcarena

La pandemia ha traído consigo numerosos cambios y transformaciones. En este contexto Multiasistencia, empresa pionera en la gestión de siniestros multirriesgo, ha seguido consolidando su plan de digitalización y automatización de procesos también durante el confinamiento para cumplir con su hoja de ruta digital. Un claro ejemplo es MAcarena, el voicebot que apadrinaron Los del Río, y que ha ampliado sus capacidades y ha demostrado su robustez durante la pandemia.

Sigue leyendo

¿Truco o trato? Animal Crossing: New Horizons se prepara para Halloween

Este año, Animal Crossing: New Horizons se convertirá en el escenario perfecto para tu fiesta de Halloween. Desde que llegó el otoño, los árboles ya han cambiado de color y están empezando a caer bellotas y piñas que pueden ser utilizadas en nuevas recetas de bricolaje… ¡pero esto era solo el principio! El próximo 30 de septiembre llega una actualización gratuita* del juego que les dará un toque espeluznantemente divertido a nuestras islas: disfraces, más opciones de personalización de personajes, proyectos de bricolaje… y todo cuanto necesitamos para poner el escenario a punto, invitar a unos cuantos amigos y repartir chuches (¡o darles un buen susto!). Animal Crossing: New Horizons está disponible en exclusiva para Nintendo Switch.

Sigue leyendo

RollerCoaster Tycoon® 3: Complete Edition está ya disponible para Nintendo Switch y PC

Frontier Developments plc anuncia hoy que RollerCoaster Tycoon® 3: Complete Edition, el clásico que definió el género de los juegos de gestion de parques de atracciones. Llega ahora disponible para Nintendo Switch y PC a través de Steam y la Epic Games Store, editado por la marca de juegos Frontier Foundry.

Sigue leyendo

Ya está disponible la nueva expansión Camino de Campeones del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon

The Pokémon Company International ha sacado al mercado una primera tanda de productos pertenecientes a la expansión Camino de Campeones de JCC Pokémon: la colección con pin Camino de Campeones —con las versiones basadas en el Gimnasio de Pueblo Hoyuelo, de Percy; el Gimnasio de Pueblo Amura, de Cathy; y el Gimnasio de Ciudad Pistón, de Naboru—, la Caja de Entrenador Élite de Camino de Campeones y la colección Dubwool V de Camino de Campeones ya están disponibles en comercios colaboradores de todo el mundo.

Sigue leyendo

Un estudio de Microsoft señala que las empresas líderes en la adopción de Inteligencia Artificial y en la formación de sus empleados están mejor preparadas para adaptarse a la crisis

La implantación de tecnologías de Inteligencia Artificial (IA) junto a una apuesta por la capacitación digital del capital humano, es la clave para hacer que las empresas sean más competitivas. Esta es una de las conclusiones que arroja un reciente estudio de Microsoft sobre el nivel de capacitación de los profesionales españoles en tecnologías de Inteligencia Artificial.

Sigue leyendo

Seguridad y gamificación, claves para reforzar el turismo rural en tiempos de coronavirus

Un año más, y como cada 27 de septiembre, se celebra el Día Mundial del Turismo, que este año cuenta con el lema “Turismo y desarrollo rural”. En esta edición se hace hincapié en la capacidad del sector para crear oportunidades fuera de las grandes ciudades y preservar en todo el mundo el patrimonio cultural y natural. A pesar de ello, por culpa de la actual crisis derivada de la pandemia del COVID-19, la Organización Mundial del Turismo de las Naciones Unidas (OMT) estima que entre 100 y 120 millones de empleos turísticos directos están actualmente en riesgo. Outfinders, empresa española especializada en técnicas de gamificación, apuesta por la recuperación del sector a través de dos importantes principios: la seguridad y la gamificación.

Sigue leyendo

Aldeas Infantiles SOS advierte de un retroceso en la consecución de los ODS y reclama priorizar a la infancia vulnerable en la reconstrucción pos-COVID-19

Avanzar hacia la Agenda 2030 es ahora más importante que nunca. Así lo afirma Aldeas Infantiles SOS en el quinto aniversario de la firma de los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Los efectos de la COVID-19 han supuesto un retroceso en su consecución, impactando con especial dureza en la infancia sin cuidado parental o en riesgo de perderlo, que corre el riesgo de ser dejada atrás. La organización de atención directa a la infancia reclama que los próximos Presupuestos Generales del Estado financien una estrategia de reconstrucción social centrada en los niños y las niñas más vulnerables y sus familias.

Sigue leyendo