PLAION y Thrustmaster anuncian una alianza estratégica de distribución en Europa

PLAION Thrustmaster, fabricante líder de accesorios de gaming, han anunciado hoy una alianza estratégica de distribución paneuropea. En virtud del acuerdo, PLAION respaldará el crecimiento del galardonado hardware y los accesorios de gaming de Thrustmaster en múltiples mercados europeos, aprovechando su amplia infraestructura de distribución, su experiencia en los mercados locales y sus consolidadas relaciones con los retailers.

La alianza se apoya en la consolidada experiencia de PLAION en la distribución de software, hardware y accesorios de gaming, y representa otro paso importante en el desarrollo de su propuesta más amplia para el ecosistema del gaming en Europa.

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Thrustmaster T-GT, el volante adaptado en exclusiva para Gran Turismo Sport

juegos_volante-thrustmaster-t-gt.jpgThrustmaster® ha presentado el nuevo T-GT, un volante desarrollado en colaboración con Polyphony Digital que va a garantizar la mejor experiencia de conducción virtual en Gran Turismo Sport™, el título exclusivo para PlayStation®4 (PS4™) que saldrá a la venta el próximo otoño.

El nuevo Thrustmaster® T-GT incluye el sistema T-DFB (Depth Feedback), una tecnología diseñada en exclusiva para Gran Turismo Sport™, que añade efectos como la adherencia de las ruedas en el subviraje o sobreviraje, la transferencia de masa, la textura del asfalto, la suspensión así como otros parámetros específicos de cada vehículo o circuito dentro del juego.
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Compatibilidad de Sebastien Loeb Rally Evo con los volantes de Thrustmaster

juegos_sebastianloebrallyevoMilestone, una de las empresas más importantes de desarrollo y distribución de videojuegos de competición automovilística, ha presentado hoy la lista de volantes, pedales y cambios de marcha de Thrustmaster compatibles con Sébastien Loeb Rally EVO.

Alex Zucca, diseñador jefe de Milestone, ha declarado: «Es para nosotros un honor poder anunciar la lista de periféricos de Thrustmaster compatibles con Sébastien Loeb Rally EVO. Creemos que un juego de carreras debe ser compatible con la mayoría de los dispositivos disponibles en el mercado.
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