Hamilton Protagoniza el Teaser de la Edición Juego del Año de Project Cars

juegos_logo_projectcars_gameoftheyearEn un corto vídeo que se publicará muy pronto, Nicolas Hamilton nos cuenta su deseo de competir y su amor por PROJECT CARS. BANDAI NAMCO Entertainment Europa y Slightly Mad han presentado hoy el teaser de un corto titulado «Cómo la simulación automovilística me salvó la vida». Nicolas Hamilton, consultor en Slightly Mad Studios, nos explica su experiencia compitiendo tanto en la vida real como en el mundo virtual. La simulación automovilística le permitió cumplir su sueño de ser piloto profesional. Y ahora, con la edición Juego del Año de Project CARS, los jugadores podrán ponerse a prueba con el juego de simulación automovilística más realista y tecnológicamente avanzado, que además llega aderezado de novedades tales como la realidad virtual o los torneos de deporte electrónico.
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Se anuncia el próximo lanzamiento de Project CARS Game Of The Year Edition

juegos_logo_project-carsPartiendo de su gran atractivo y de una creciente base de fans, y siguiendo la estela de críticas elogiosas del juego principal original que se puso a la venta en mayo de 2015, el desarrollador Slightly Mad Studios y el editor a escala mundial BANDAI NAMCO Entertainment Europe tienen el placer de anunciar el próximo lanzamiento de Project CARS Game Of The Year Edition para PlayStation®4, Xbox One y PC.

La Game of the Year Edition, que incluye todos los elementos que hicieron del juego principal original un gran éxito, mejorará aún más lo que ya es el simulador de carreras definitivo:
· 50 coches más (125 en total)
· 4 pistas (35 ubicaciones únicas, más de 100 diseños en total)
· Más de 60 colores distintivos creados por la comunidad
· Más de 500 características y mejoras añadidas desde su lanzamiento
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¡Nuevo contenido descargable para Project CARS!

juegos_logo_project-carsProject CARS sigue con su compromiso de ofrecer contenido nuevo y actualizaciones a través de su programa ON DEMAND. Hoy se ha lanzado el circuito de expansión Classic Lotus, que incluye cuatro coches clásicos del equipo Lotus y tres ubicaciones históricas en las que conducirlos. Además, los aficionados obtendrán un coche gratuitamente: ¡el Lotus Type 49C Cosworth de 1970!
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¡El paquete de expansión Aston Martin ya está disponible en on demand!

juegos_logo_project-carsProject CARS sigue con su cometido de ofrecer contenido nuevo mediante actualizaciones a través de su programa ON DEMAND. Hoy tiene lugar le lanzamiento del paquete de expansión de circuitos Aston Martin, que incluye tres vehículos legendarios del fabricante y un nuevo lugar para conducirlos.

MOJAVE
Mojave
es un circuito de pruebas privado que está perdido en el campo de Nevada. El circuito Mojave ofrece cinco trazados diferentes y un trazado especial para pruebas en el que los jugadores podrán practicar libremente y poner a prueba el rendimiento y el manejo de su coche. El circuito cuenta con secciones ovaladas, rectas, cuestas, zonas de derrapes y curvas cerradas.

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PROJECT CARS llega a la competición oficial onliune de la ESL

juegos_logo_project-carsBANDAI NAMCO Entertainment Europa y Slightly Mad Studios se complacen en anunciar la llegada de la competición oficial online de la ESL para Project CARS.

Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios, ha declarado: «Al planear las características de nuestra red de pilotos para el multijugador, marcadores y eventos de la comunidad, teníamos la esperanza de que la comunidad animase a los jugadores a sumirse en una competición sana pero feroz, hasta el punto de, tal vez, poder llevar ese entusiasmo al panorama profesional.
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Anunciado Project CARS ON DEMAND y el paquete de coches icónicos

juegos_logo_project-carsPROJECT CARS ON DEMAND es el resultado de nuestro compromiso por mantener a Project CARS actualizado con el contenido más grande, más novedoso y de mayor calidad, a la par que permitimos a los jugadores elegir los coches y circuitos que quieran sin tener que verse atados a un pago previo.

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¡La nueva generación de simuladores de conducción empieza con Project CARS!

juegos_logo_project-carsLa famosa desarrolladora británica Slightly Mad Studios y BANDAI NAMCO Entertainment Europa, empresa líder en el desarrollo y distribución de productos de entretenimiento interactivo, han lanzado hoy Project CARS en PC (a través de Steam), PlayStation®4 y Xbox One. La aventura de conducción definitiva empieza ahora, con un amplio abanico de coches, circuitos y características que harán las delicias de los amantes de la carretera.
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Lista de coches incluidos en Project Cars

juegos_logo_project-carsProject CARS representa la cultura del automovilismo en todo el mundo al ofrecer algo para todos gracias a su amplia selección de vehículos de todo tipo: monoplazas, turismos, prototipos de Le Mans, supercoches, coches de circuito, karts, coches de carretera, turismos históricos, vehículos de la serie US Trans-Am y vehículos de serie. Además, estamos entregados al juego y queremos satisfacer a nuestra comunidad y expandir y profundizar todavía más en esta lista de vehículos después del lanzamiento del juego.
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Project CARS ya está en fase gold

juegos_logo_project-carsSlightly Mad Studios y BANDAI NAMCO Entertainment Europa han confirmado hoy que Project CARS ya está en fase Gold. Además, han compartido la lista definitiva de circuitos presentes en el juego, que se puede consultar en www.projectcarsgame.com/locations.html. El juego llegará a las PlayStation®4, Xbox One y PC de los territorios de Europa y Australasia el 7 de mayo de 2015.
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Project cars: Nueva fecha de Lanzamiento

juegos_logo_project-carsSlightly Mad Studios y BANDAI NAMCO Games Europa han anunciado hoy que Project CARS estará disponible para PlayStation®4, Xbox One y PC a mediados de mayo de 2015. El cambio de fecha tiene como objetivo que el equipo de desarrollo pueda seguir puliendo el juego.

Ian Bell, director de Slightly Mad Studios, ha declarado: «Pese a nuestro extenso historial desarrollando juegos de conducción que han sido aclamados por la crítica, Project CARS es, con diferencia, el juego más grande y más complejo de todos cuantos hemos hecho. Pese a que el juego está completado al 99,9%, ese 0,1% restante son pequeños problemas y errores que nos ha sido imposible predecir.
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