Hinge revela las principales dificultades de la Gen Z para establecer conexiones reales: desconexión de intenciones y miedo a mostrarse vulnerables

En 2025, el debate cultural sobre las citas de la generación Z suele centrarse en la división, pero el nuevo informe D.A.T.E. 2025 sobre la generación Z de Hinge revela que siguen deseando conectar entre ellos. El 84% de lxs usuarixs de la generación Z quieren encontrar nuevas formas de establecer conexiones más profundas con las personas con las que salen. Sin embargo, lxs usuarixs de esta generación son un 36% más reacios que los millennials a iniciar una conversación profunda en la primera cita.

Sigue leyendo

La Generación Z pone patas arriba el lujo y las ONG: ni prestigio ni discurso, solo autenticidad

Lo que antes parecían dos mundos opuestos —el lujo y el Tercer Sector— están viviendo una sacudida similar: la que les impone la Generación Z. Los jóvenes de entre 16 y 27 años ya no compran promesas ni se movilizan con discursos: exigen autenticidad, conexión emocional y coherencia radical.

Sigue leyendo

Kaspersky detecta más de 250.000 ciberataques que usan el anime como señuelo para dirigirse a la generación Z

Desde “Naruto” hasta “Attack on Titan”, los ciberdelincuentes recurren cada vez más al anime y a otros contenidos populares entre la Generación Z como señuelo. En un nuevo informe que abarca del segundo trimestre de 2024 al primer trimestre de 2025, Kaspersky ha detectado más de 250.000 ciberataques camuflados como animes populares, entre otros programas y plataformas de streaming preferidos por el público joven. Para ayudar a la Generación Z a reconocer estos y otros riesgos cibernéticos, Kaspersky ha puesto en marcha “Case 404”, un juego interactivo de ciberseguridad que enseña cómo proteger su entorno digital.

Sigue leyendo

La Generación Z encabeza la demanda de más opciones de pago en el sector de los seguros

Un nuevo informe publicado por Adyen, la plataforma global de tecnología financiera elegida por las empresas líderes, junto a la investigación realizada por EY, ha revelado que la simplicidad del pago es ahora uno de los tres factores decisivos para la Generación Z y los millennials a la hora de contratar un seguro.

Sigue leyendo

Generación Z vs. Millennials: la presencialidad planta cara a las compras online

En la era digital, donde las compras online parecen ser el estándar, un nuevo análisis comparativo entre la Generación Z (de 18 a 30 años) y los Millennials (de 31 a 40 años) revela un panorama más diverso. PaynoPain, empresa tecnológica española especializada en el desarrollo de herramientas de pagos online, ha revelado en su encuesta ‘Métodos de pago: la decisión definitiva’ de 2024 que los Millennials aún prefieren comprar en tiendas físicas (45%) sobre la adquisición online (43%). Sólo el 5% revisa online antes de acudir a las tiendas, y ese mismo porcentaje se presenta en las tiendas para posteriormente comprar por Internet.

Sigue leyendo

8 de cada 10 miembros de la Gen Z se formaría para dedicarse al mundo del gaming

A partir del próximo lunes, 5 de junio, algunas comunidades autónomas dan comienzo la EBAU (Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad), prueba a la que cada año se enfrentan miles de alumnos que quieren acceder a estudios oficiales universitarios. Durante una semana, los estudiantes se enfrentan a una serie de exámenes sobre el temario impartido durante los cursos de Bachillerato con el objetivo de superar la nota de corte que les permita acceder a su grado soñado.

Sigue leyendo

Los contenidos gaming, cada vez más cerca de conquistar nuestro tiempo libre

El gaming como fórmula de ocio continúa un proceso de crecimiento imparable en España, no solo bajo el formato de consumo tradicional de videojuegos, sino también como entretenimiento audiovisual. Tanto, que ha comenzado a erigirse como una alternativa a lo que parecía ser un dominio incuestionable de las series y las películas: un 25% de los aficionados españoles a los videojuegos prefiere ver partidas retransmitidas antes que consumir otro tipo de contenido en plataformas de streaming. Un crecimiento que suma 8 puntos respecto a 2022 en el caso de la Generación Z, que alcanza 1 de cada 3 jugadores, casi el 30%.

Sigue leyendo

Generación Z: las habilidades adquiridas en los videojuegos son favorables para encontrar empleo

Hoy en día los videojuegos son una de las aficiones más comunes de la Generación Z en España. Un hobby muy útil ya que, según múltiples estudios, existe una relación entre el gaming y el desarrollo de habilidades como la comunicación, el trabajo bajo presión y la gestión del tiempo. Así lo demuestra un nuevo estudio elaborado por YouTube y Censuswide: los videojuegos ayudan a la Generación Z a adquirir habilidades muy valoradas y útiles a la hora de encontrar su primer empleo.

Sigue leyendo