Hoy comienza el evento Juego de Guardianes en Destiny 2

Juegos de guardianes, la competición amistosa de Destiny 2 entre cazadores, hechiceros y titanes, anima a los guardianes de todo el mundo a competir con su clase favorita por la fama y la gloria. El evento gratuito comienza hoy y durará tres semanas, hasta el final de Temporada de la Resistencia el 23 de mayo.

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Reveladas las estrellas de la portada deEA SPORTS™ F1® 23

Electronic Arts Inc. ha desvelado hoy la portada de EA SPORTS™ F1® 23, el juego oficial del Campeonato del Mundo de Fórmula 1 de la FIA, a través de sus redes sociales. Aprovechando la nueva y emocionante asociación con Max Verstappen, que ahora luce la marca EA SPORTS en la barbilla de su casco, el bicampeón del mundo se confirma como la estrella de la portada de la F1® 23 Champions Edition exclusiva para dispositivos digitales. Para la F1® 23 Standard Edition, Charles Leclerc, de la Scuderia Ferrari, vuelve por segundo año como protagonista de la portada, esta vez junto al siete veces campeón del mundo, Lewis Hamilton, y la estrella británica de McLaren, Lando Norris.

GODDESS OF VICTORY: NIKKE celebra su sexto mes de aniversario con nuevos eventos

Level Infinite celebra el sexto mes de aniversario de GODDESS OF VICTORY: NIKKE, el inmersivo shooter RPG de ciencia ficción TOP 10 mundial. El estudio presenta sus últimas actualizaciones y novedades y Overzone, el nuevo evento ingame. Desde que se lanzara el pasado mes de octubre, GODDESS OF VICTORY: NIKKE ha acumulado más de 25 millones de descargas en todo el mundo.

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Los Juegos de Guardianes, el evento anual de Destiny 2, vuelven el 2 de mayo

Los Juegos de Guardianes, la competición amistosa de Destiny 2 entre cazadores, hechiceros y titanes, anima a los guardianes de todo el mundo a competir con su clase favorita para conseguir fama y gloria. El evento es gratuito y durará tres semanas, del 2 de mayo hasta el final de la Temporada de la Resistencia el 23 de mayo.

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La RV y su auge en el mundo de los videojuegos

Desde el inicio del desarrollo de videojuegos, la realidad virtual ha estado presente. Las primeras versiones de RV datan de los años 60, donde el primer simulador tenía forma de máquina recreativa. Pocos años después empezaron a unirse a la programación de videojuegos, logrando experiencias que estimulaban los diferentes sentidos de los usuarios. Hoy, más de 60 años después, los usuarios disponen de sus propios dispositivos en casa, cada uno con sus especificaciones técnicas, títulos, etc. Un ejemplo de que España es el país europeo más familiarizado con las tecnologías de RV, según el último informe de Ipsos en colaboración con el Foro Económico Mundial y que muestran también un auge en el ocio virtual.

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