Sony AI presenta Gran Turismo Sophy, un avance en IA

Sony AI, junto con Polyphony Digital Inc. (PDI) y Sony Interactive Entertainment (SIE), han anunciado un avance en inteligencia artificial (IA) bautizado como Gran Turismo Sophy (“GT Sophy”) – el primer agente IA sobrehumano que supera a los mejores conductores del hiperrealista juego de simulación de carreras para PlayStation® Gran TurismoTM (GT) Sport. El objetivo de GT Sophy es ofrecer nuevas experiencias de juego, con IA mejorada, a jugadores de todo el mundo.

¿Qué es GT Sophy?

GT Sophy es un agente IA autónomo, entrenado con una nueva plataforma de aprendizaje por refuerzo profundo, desarrollado en colaboración de Sony AI, PDI y SIE. Cada grupo ha contribuido al éxito del proyecto reuniendo la experiencia en la investigación y el desarrollo fundamentales en IA, un simulador de carreras hiperrealista e infraestructura para el entrenamiento de IA a gran escala.

GT Sophy fue entrenado para dominar las siguientes habilidades de conducción, necesarias para competir con los mejores campeones del mundo.

· Race Car Control (Control del coche de carreras): El profundo conocimiento de la dinámica de los coches, las líneas de carrera y las maniobras de precisión para dominar las pistas más complicadas.
· Racing Tactics (Tácticas de carrera): Capacidad para tomar decisiones en una fracción de segundo, para responder rápidamente a las diferentes situaciones durante la carrera. GT Sophy mostró un dominio de las tácticas incluyendo pases al rebufo, pases cruzados e incluso algunas maniobras defensivas como el bloqueo.
· Racing Etiquette (Deportividad): Esencial para el juego limpio, GT Sophy tenía que ajustarse a unas reglas de deportividad muy refinadas, pero imprecisas, que incluían evitar los choques con otros vehículos y respetar las líneas de conducción del oponente.

Sony AI y todos sus socios han construido una nueva plataforma de aprendizaje por refuerzo profundo, ya que ninguna combinación existente de algoritmos e infraestructura podría resolver este reto. Dominar el complejo deporte de la conducción de coches de carreras, en el hiperrealista simulador Gran Turismo Sport, representa un nuevo avance en IA y como tal se publica hoy en Nature, en un artículo titulado Outracing Champion Gran Turismo Drivers with Deep Reinforcement Learning.

IA para el juego y el entretenimiento

Además del avance técnico, la estrecha colaboración entre PDI, el estudio de desarrollo de juegos PlayStation Studios y Sony AI, un equipo de desarrollo IA; demuestra como la IA puede ofrecer nuevas experiencias de juego. Sony AI y PDI estudiarán cómo integrar GT Sophy en futuras versiones de la serie Gran Turismo.

“El propósito de Sony es llenar el mundo con emociones a través del poder de la creatividad y de la tecnología, y Gran Turismo Sophy es la encarnación perfecta de ello”, en palabras de Kenichiro Yoshida, Chairman, presidente y CEO de Sony Group Corporation. “Esta colaboración en grupo, en la que hemos creado un videojuego AI, es verdaderamente única para Sony como compañía de entretenimiento creativo. Supone un salto importante en el avance de la IA, al mismo tiempo que ofrece experiencias mejoradas a los fans de GT de todo el mundo”.

“Gran Turismo Sophy es un avance importante en IA, cuyo propósito no es simplemente ser mejor que los jugadores humanos, sino ofrecerles un oponente que los anime a llevar y promover sus técnicas y su ingenio un paso más allá”, en palabras de Hiroaki Kitano, CEO de AI. “Además de contribuir con la comunidad videojuegos, creemos que este avance representa nuevas oportunidades en áreas como las carreras de coches autónomos, la conducción autónoma y la robótica y el control de alta velocidad”.

“La investigación en IA es una buena oportunidad para reflexionar sobre lo que significa ser humano y sobre cómo la tecnología y la sociedad pueden coexistir mejor”, en palabras de Kazunori Yamauchi, CEO de Polyphony Digital. “Desde el primer lanzamiento en 1997, la franquicia Gran Turismo ha seguido superando los límites de los videojuegos y de la innovación a través de la curiosidad por la tecnología. Gran Turismo Sophy es una demostración más de esta filosofía, y creo que este concepto de IA contribuirá tanto al futuro de los videojuegos como al de los automóviles”.

Resultados de la carrera: una victoria para la IA y para los jugadores

Sony AI probó las cualidades de GT Sophy, compitiendo en una carrera contra cuatro de los mejores conductores de Gran Turismo del mundo, en dos pruebas Race Together 2021 Challenge que tuvieron lugar el 2 de julio de 2021 y el 21 de octubre de 2021. Mediante la introducción de mejoras en el agente, basadas en los resultados de la primera Carrera, GT Sophy superó a los mejores conductores humanos de GT en las dos carreras contrarreloj y también en una carrera de campeonato FIA Certified Gran Turismo, en la segunda prueba de octubre.

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