Los CalvoGames, el gran evento del gaming, hacen historia y baten el récord de Twitch en habla hispana, logrando reunir en su pico máximo a 538.444 espectadores simultáneos y ganándose un lugar en la historia del livestreaming en nuestro país.
La competición, ideada como una iniciativa solidaria para recaudar fondos en la lucha contra la Covid-19, es un proyecto conjunto del creador de contenido TheGrefg junto a dos de las principales áreas de negocio del grupo Webedia: VIZZ, agencia líder que representa en exclusiva a 25 de los mayores creadores de contenido, y NOOB, agencia creativa y de innovación en proyectos audiovisuales.
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Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que The Last of Us Parte II, el esperadísimo videojuego exclusivo de PlayStation® desarrollado por el estudio estadounidense Naughty Dog, ya ha entrado en fase Gold. Esto significa que el título, que estará disponible para todos los jugadores el próximo 19 de junio, ya está terminado en su fase de desarrollo.
Indra y Microsoft han completado con éxito la primera fase del proyecto para alojar y operar desde la plataforma cloud Microsoft Azure un sistema de control de tráfico aéreo.
Desde hoy hasta el próximo 14 de mayo se podrá hacer la precompra del esperado teléfono de alta gama OPPO Find X2 Pro, en exclusiva en El Corte Inglés y conseguir de regalo unos auriculares Bang & Olufsen valorados en 400€.
Desde el comienzo de la crisis de la Covid-19, miles de familias se enfrentan a una situación límite y con grandes dificultades para conseguir bienes de primera necesidad, como los alimentos más básicos. Esta circunstancia ha motivado una respuesta solidaria de los empleados de Telefónica en España, quienes han movilizado a toda la plantilla para poner en marcha #AlimentaLaSolidaridad.
Ya sea con novedades para la cámara o en nuevas formas de chatear, retransmitir y jugar, la serie Galaxy S20 está repleta de características que buscan proporcionar experiencias móviles emocionantes. Los matices de la retroalimentación sensorial pueden cambiar la forma en la que nos sentimos cuando usamos nuestro smartphone: cuando pasa de una pantalla a otra, la sensación táctil que recibimos al escribir un mensaje o la forma en que la música y los sonidos personalizados transmiten humor y emoción.
Pete Samuels, directivo de Supermassive Games y productor ejecutivo de la antología The Dark Pictures, presenta este diario de desarrollo en el que los aficionados podrán ahondar en el proceso creativo de Little Hope y descubrir cómo los temibles juicios de brujas que tuvieron lugar en 1692 en Nueva Inglaterra fueron la principal fuente de inspiración de este juego.
Salesforce, la compañía líder global en CRM, es uno de los referentes mundiales en Inteligencia Artificial (IA) gracias a su tecnología Einstein. Una de las aplicaciones más útiles y ventajosas que ofrece esta tecnología es que la propia tecnología nos permite crear un campo de pruebas virtual disponible para los economistas, un marco donde probar variables mediante simulaciones de laboratorio. Dar a conocer esta aplicación de la IA es el principal objetivo de The AI Economist, un marco de aprendizaje automático que permite realizar simulaciones de escenarios para ver el impacto social de las decisiones políticas y económicas. Esta información, basada en IA de aprendizaje automático, podría ayudar a los gobiernos a tomar decisiones asumiendo menos riesgos, uno de los grandes hándicaps que estamos viendo actualmente con la crisis del COVID-19.
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El confinamiento que se vive en más de 200 países a causa del COVID-19 ha provocado un crecimiento significativo del comercio electrónico. Las cifras oficiales vaticinan un incremento del 20% durante el período que dure la crisis y todo apunta a que esta tendencia revertirá en un mayor número de consumidores en línea. El miedo al contagio, tras el aislamiento, se trasladará a una menor presencia en los establecimientos físicos y a un incremento del 30% de los compradores online.