AMD y Microsoft ofrecen un juego sin tearing en las consolas con el soporte para Radeon FreeSync en Xbox One S y Xbox One X

Las tasas de actualización no coincidentes y la alta latencia pueden arruinar la experiencia del juego, ya estemos jugando a un título de disparos en primera persona o a nuestro juego de rol favorito.

Para poner fin a la agitada experiencia de juego en la consola, AMD y Microsoft han anunciado el soporte para la tecnología Radeon FreeSync en Xbox One S y Xbox One X, ofreciendo la solución más adoptada en la industria para juegos fluidos y sin artefactos a los millones de jugadores de Xbox One en todo el mundo.

Han pasado tres años desde que AMD introdujo su tecnología FreeSync, y se ha convertido en la opción por excelencia para el juego sin tartamudeos. Así es como se benefician los jugadores de la tecnología FreeSync:
· No más juegos agitados: la tecnología FreeSync sincroniza la velocidad de actualización de una pantalla con la velocidad de fotogramas de las tarjetas gráficas Radeon compatibles, para eliminar artefactos visuales como el tearing de la pantalla, el retraso de entrada y el tartamudeo.
· Ecosistema abierto, más opciones: Con más del doble de monitores FreeSync disponibles que los que integran la tecnología de la competencia, a menudo más costosa, la industria ha respaldado estándares abiertos con más de 240 pantallas compatibles con FreeSync en el mercado de más de 20 socios.
· Gaming HDR de baja latencia: Anunciado el año pasado, FreeSync 2 ofrece píxeles de baja latencia y alto brillo, excelentes niveles de negro y una amplia gama de colores para mostrar contenido de alto rango dinámico (HDR), para un gaming HDR plug-and-play combinado con la experiencia sin tartamudeos que los jugadores esperan de FreeSync.

Los jugadores pueden habilitar FreeSync en el menú de la consola con una pantalla FreeSync conectada a través de HDMI.

 

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