Master Class del experto en entretenimiento digital Fernando Piquer, CEO y Fundador de Bitoon, en Creanavarra

varios_logo_creanavarraCreanavarra, Centro Superior de Diseño en Pamplona, acoge la Master Class, “Contenidos de entretenimiento basados en el modelo FreeToPlay y Gamificación” protagonizada por Fernando Piquer, CEO y Fundador de Bitoon, con motivo de la Jornada de puertas abiertas de Creanavarra: Open your mind to Design que se celebrará en las instalaciones del Centro los próximos días 16 y 17 de mayo.

La Master Class de Fernando Piquer el próximo viernes 16 a las 17:30 horas en Creanavarra tiene la finalidad de explicar las ventajas que tiene un proceso de gamificación para alcanzar distintos objetivos mejorando la producción de las empresas, además de introducir las particularidades del modelo FreeToPlay y sus oportunidades profesionales.

Actualmente, las técnicas de juego se han suprimido del mundo adulto y han pasado a un segundo plano. Sin embargo, éstas tienen una gran importancia a la hora de integrar conceptos o adquirir habilidades y conocimientos sociales.

De acuerdo con Fernando Piquer, CEO de Bitoon, “el juego, sin ningún género de dudas, es una de las mejores técnicas para aprender. En algún momento de nuestras vidas, todos nos hemos abstraído con un buen libro, ajenos al paso del tiempo o entorno, o hemos jugado a un videojuego que nos ha encerrado en su mundo paralelo”. – Y añade – “Esa es la Experiencia Flow: meterte de lleno en un ‘micromundo’ en el que estás totalmente motivado y del que conseguimos una retroalimentación altamente positiva”.

El experto en entretenimiento digital, Piquer, en su Master Class hablará de la relevancia de la realización de acciones de gamificación a partir de los pilares del juego, que tengan un significado y que el usuario sea capaz de avanzar y sentirse recompensado, para de esta manera alcanzar el deseadoengagement. Así mismo, presentará el amplio abanico de posibilidades y oportunidades profesionales y laborales que ofrece el FreeToPlay entendido como un modelo de negocio dentro de la industria de videojuegos que incluye los juegos y aplicaciones móviles a los que los jugadores y usuarios tienen acceso de descarga de forma gratuita, esto es, a los que pueden jugar sin necesidad de pagar.

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