La revolucionaria API gráfica Mantle de AMD, adoptada por los desarrolladores de juegos líderes de la industria Cloud Imperium, Eidos-Montréal y Oxide

varios_logo_amd2AMD ha anunciado hoy tres nuevas colaboraciones de desarrolladores de juegos para Mantle, su aclamada e innovadora API gráfica. Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal™, una parte del Grupo Square Enix®, y Oxide Games han sido los últimos desarrolladores de juegos que se han unido a AMD para optimizar el modo en que se desarrollan los juegos de PC para extraer el máximo rendimiento de una arquitectura de gráficos moderna que abarca PCs de sobremesa, portátiles y dispositivos de consumo como las tabletas.

“AMD se enorgullece de jugar un papel fundamental en la transformación del mundo del desarrollo de juegos con Mantle,” declaró Ritche Corpus, director de ISV gaming y alianzas de AMD. “Con el soporte y la estrecha colaboración entre AMD y desarrolladores de juegos líderes de la industria como Cloud Imperium, Eidos-Montréal y Oxide, Mantle puede maximizar la optimización de esperados títulos de PC, ofreciendo a los gamers una experiencia de juego incomparable.”

Cloud Imperium Games está desarrollando actualmente “Star Citizen,” el esperado simulador espacial para PC financiado a través de crow-funding del legendario diseñador de juegos Chris Roberts.

«Mantle de AMD nos permitirá extraer más rendimiento de una GPU AMD Radeon que ninguna otra API gráfica,» dijo Chris Roberts, CEO de Cloud Imperium Games. «Mantle es de vital importancia para un juego como Star Citizen, que está siendo diseñado con la necesidad de una enorme potencia de GPU. Con Mantle, nuestro equipo puede dedicar más tiempo a conseguir nuestra visión artística perfecta, y menos tiempo a preocuparse sobre si el hardware para gaming actual estará listo para ofrecerla o no.»

Eidos-Montréal es el estudio que está detrás de “THIEF™,” la próxima aventura de infiltración en primera persona que se lanzará en febrero de 2014. Eidos-Montréal también desarrolló “DEUS EX: HUMAN REVOLUTION®,” un título AMD Gaming Evolved.

“Mantle te permite usar las GPUs AMD Radeon de la forma en que están destinadas a utilizarse, abriendo muchas oportunidades nuevas y un mayor rendimiento de la CPU y GPU,” dijo David Anfossi, director de estudio de Eidos-Montréal. “Por esta razón, Mantle es uno de los cambios más importantes en los gráficos de PC en muchos años.”

Dirigido por veteranos de la industria, Oxide Games está diseñando el nuevo motor “Nitrous” para procesadores multinúcleo de 64 bit.
“La tecnología Mantle de AMD nos permite sacar más del hardware que ninguna otra solución disponible,” dijo Dan Baker, cofundador de Oxide Games. “Añadir el soporte para Mantle a nuestro motor multiplataforma de 64 bit Nitrous supone importantes mejoras de rendimiento en hardware habilitado para Mantle sin añadir una enorme sobrecarga en el desarrollo.”

Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal y Oxide Games se unirán a AMD y DICE para hablar sobre la arquitectura de Mantle y su implementación en la Cumbre de Desarrolladores de AMD (APU 13), que se celebrará entre los días 11 y 14 de noviembre en San Jose, California. Además, Oxide Games hará una demostración del rendimiento de Mantle durante el evento.

Aquellos que estén interesados, pueden acceder gratuitamente a todas las presentaciones de APU 13 mediante registro online, disponible para un número limitado hasta agotar las plazas. Entre los destacados ponentes se incluyen: Dr. Lisa Su, vicepresidenta sénior y directora general de las Unidades de Negocio Globales de AMD; Johan Andersson, director técnico de DICE; Dominic Mallinson, vicepresidente de Investigación y Desarrollo de Sony; y Mark Papermaster, director de Tecnología de AMD.

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