Tráiler de lanzamiento de Wasteland 2 Director’s Cut

ps4_wasteland2_directorscutDeep Silver e inXile han hecho público el tráiler de lanzamiento de Wasteland 2: Director’s Cut, el padrino de los juegos de rol postapocalípticos, que se comercializa para Xbox One, el sistema de entretenimiento y juegos todo en uno de Microsoft, y el sistema de entretenimiento PlayStation®4 de Sony este viernes 16 de octubre.

Wasteland 2: Director’s Cut incluye una revisión completa de los gráficos, nuevas particularidades y peculiaridades de los personajes, precisión en los golpes de ataque, miles de nuevas líneas de diálogo dobladas en inglés, así como interfaz y controles remozados, entre otras nuevas características.

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Vuelve el padrino de los juegos de rol postapocalípticos

ps4_wasteland2Deep Silver e inXile han anunciado hoy que Wasteland 2: Director’s Cut estará disponible como código jugable en la feria gamescom 2015 en el stand de Deep Silver en el hall 9. Con gráficos mejorados, con voces en off ampliadas, mejoras y retoques en el estilo de juego, así como algunas características adicionales. Esta edición definitiva de Wasteland 2 se lanzará en tiendas y como descarga digital para Xbox One y PlayStation®4 el 16 de octubre.

Wasteland 2: Director’s Cut retoma el aclamado lanzamiento para PC del año pasado y ofrece un apartado visual completamente remozado; entre los cambios se incluye un sistema de iluminación más sofisticado, escenarios y texturas mejorados así como nuevos modelados de personajes en mayor calidad.
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inXile se asocia con Deep Silver para distribuir Wasteland 2

juegos_logo_wasteland2InXile Entertainment y Deep Silver han anunciado hoy un acuerdo de distribución para el próximo videojuego de rol para ordenador de inXile: Wasteland 2. Deep Silver es una editora veterana y antigua colaboradora de inXile.

inXile trabaja actualmente en Wasteland 2 y Torment: Tides of Numenera, ambos financiados mediante la plataforma de crowdfunding Kickstarter.

El acuerdo permitirá a inXile Entertainment centrarse en todos los aspectos creativos del desarrollo del juego, mientras que Deep Silver se encarga del lanzamiento en tiendas del juego y de las recompensas físicas para los patrocinadores de Kickstarter.