Six Days in Fallujah utilizará la novedosa tecnología “Procedural Architecture”

Victura y Highwire Games anuncian hoy que su shooter táctico en primera persona, Six Days in Fallujah, contará con la novedosa tecnología, desarrollada por Highwire Games, “Procedural Architecture”. Esta tecnología generará de manera procedural el campo de batalla cada vez que se comience una partida; renderizará edificios y manzanas completas de ciudades proceduralmente.

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Six Days in Fallujah recrea historias reales de la batalla más dura de la guerra de Iraq

Victura y Highwire Games anuncian hoy que Six Days in Fallujah, shooter militar táctico en primera persona basado en historias de la segunda batalla de Faluya en 2004, llegará a PC y consolas en 2021. El título fue anunciado originalmente por Atomic Games en 2009. Six Days in Fallujah ha regresado gracias a un nuevo distribuidor y estudio de desarrollo, formado por algunas de las personas que ocuparon puestos de responsabilidad en los equipos que crearon Halo y Destiny.

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