Nintendo muestra cómo desarrollar videojuegos indie para Wii U en su primera participación en la GDC Europe

juegos_logo_nintendo-eshopNintendo Europa ha anunciado su participación, por primera vez, en el Platinum Sponsor de la Game Developers Conference (GDC Europe) del 19 al 21 de agosto en Colonia, Alemania. El objetivo de su asistencia es que los asistentes tengan la oportunidad de intercambiar opiniones sobre el desarrollo y distribución digital mediante herramientas como la Nintendo Web FrameWork o Unity, que permiten el desarrollo de software para la consola doméstica de nueva generación de Nintendo, Wii U, directamente con empleados de Nintendo.

Con la distribución digital, centralizada en la tienda virtual de Nintendo, la Nintendo eShop, desarrolladores con bajo presupuesto tienen la oportunidad de producir y distribuir no solo aplicaciones, sino también videojuegos de mayor calidad que aprovechen todas las posibilidades técnicas de la consola de sobremesa y de nueva generación Wii U, así como generar experiencias de juego que solo son posibles en la consola doméstica de Nintendo, como es el caso del juego asimétrico (1).
Sigue leyendo