Martin Sahlin, director creativo de Unravel, nos cuenta en este vídeo cómo se utiliza la música para establecer una atmósfera apropiada en el videojuego. Al no contar con diálogos, la narrativa se desarrolla a través de las emociones que transmite la banda sonora.
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Unravel: Resolviendo puzles con Yarny
En este nuevo diario de desarrollo de Unravel, Martin Sahlin, director creativo, nos habla sobre los desafíos que encontraremos a lo largo de la aventura. Yarny resolverá puzles basados en la física y, para él, estar hecho de lana supone una fortaleza pero también una debilidad.
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