Vídeo Guía de Supervivencia de Metro: Last Light – Armas e Inventario

ps3_metrolastnightDeep Silver ha lanzado hoy el capítulo final de la “Guía de Supervivencia” de Metro: Last Light. En esta ocasión el vídeo se centra en explorar el equipamiento único y brutal a disposición del jugador. Armas realizadas a mano que necesita cada comando para sobrevivir a los peligros que le aguardan en el Metro, además, este capítulo muestra la forma de utilizar la luz como aliada (e incluso como un arma potencial), así como detalles de la infame economía basada en el intercambio de balas y el comercio de armas y la personalización mecánica.

En el papel de Artyom, tu supervivencia (y el destino de toda la humanidad) depende de ti y tus, a priori, competentes manos…

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Guía de Supervivencia – Peligro Enemigo

ps3_metrolastnightHoy, Deep Silver ha lanzado la segunda entrega de la Guía de Supervivencia de Metro: Last Light. En esta ocasión el vídeo comienza planteando las diversas facciones que gobiernan el mundo del juego. Por un lado, la humanidad está fracturada en facciones extremistas, los nacionalistas rusos buscan la pureza de la raza, la línea Roja cree que el comunismo es lo único que unirá a la humanidad, por su parte, Hanza es un grupo capitalista más occidental pero con sus propios intereses, además hay bandidos y gánsteres que pululan por doquier. Fuera del Metro hay una legión de mutantes de muy diversas formas y con mecánicas de ataque sofisticadas…

Puedes ver esta segunda entrega de la Guía de Supervivencia aquí.

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Vídeo Guía de Supervivencia de Metro: Last Light – Orden Espartana

ps3_metrolastnightHoy, Deep Silver ha lanzado un artículo esencial: la Guía de Supervivencia de Metro: Last Light. En el primero de una serie de tres vídeos, se prepara al jugador para servir en la orden Espartana, los autoproclamados protectores del metro. En él, los futuros Ranger conocerán los peligros a los que tendrán que enfrentarse en las distintas zonas del Moscú postapocalíptico: los túneles del metro, el desolado exterior y los mortales niveles de transición entre uno y otro. Cada zona cuenta con sus propios peligros, incluidos humanos de facciones enfrentadas, monstruosos mutantes y un entorno tóxico. Esta guía está diseñada para formar a los Ranger de cara a su misión de protección de supervivientes del metro y es la herramienta definitiva en la lucha por la supervivencia en el terrorífico mundo de Metro: Last Light.

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Guía de Superviencia de Lara Croft en Tomb Raider: tercer episodio: El Combate

ps3_tombraider_finalSQUARE ENIX y Crystal Dynamics estrenan hoy la tercera y última entrega de vídeos bajo el epígrafe general de “Guía de Supervivencia” en Tomb Raider, nuevo capítulo de la saga que estará disponible el 5 de Marzo de 2013 en los formatos PlayStation®3, Xbox®360 y PC.

En los dos primeros episodios hemos visto cómo Lara Croft usa su astucia y su equipo para explorar y conquistar esta isla inhóspita. Sin embargo, el entorno es tan sólo una de las múltiples preocupaciones de Lara. Hordas de animales feroces y habitantes hostiles la obligarán a luchar por su vida. En este episodio veremos como las habilidades de Lara y su amplio arsenal se combinan en combate. Ya sea en una pelea cuerpo a cuerpo o en un tiroteo, Lara tiene que dominar las armas para sobrevivir al Triángulo del Dragón.

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Guía de Superviencia de Lara Croft en Tomb Raider: segundo episodio: La Exploración

ps3_tombraider_finalSQUARE ENIX y Crystal Dynamics estrenan hoy la segunda entrega de vídeos bajo el epígrafe general de “Guía de Supervivencia” en Tomb Raider, nuevo capítulo de la saga que estará disponible el 5 de Marzo de 2013 en los formatos PlayStation®3, Xbox®360 y PC.

En esta ocasión, con el título de “La Exploración”, el vídeo muestra a una Lara es capaz de explorar la isla al máximo, desvelando detalles del campamento base, los desplazamientos rápidos y la modo de utilización de los mecanismos.

Descubre cómo Lara es capaz de explorar y abrirse paso por la Isla y cómo, mediante la mejora de su equipamiento, será capaz de volver a zonas de exploración previas para encontrar nuevos artefactos, diarios y otros bienes no accesibles inicialmente.
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