En Namco Bandai Games sabemos que estáis deseosos de saber más sobre este titulo tan esperado y por eso aquí tenéis un vídeo donde se cuenta un poco más del juego y su desarrollo con subtítulos en español.
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Las ruedas de la nave dan vueltas y más vueltas…
Deep Silver y Volition lanzan hoy la tercera entrega de su particular Diario de Desarrollo de Saints Row IV una serie de vídeos que se centran en destacar diferentes aspectos claves en la concepción global de Saints Row IV.
En esta ocasión el video entre bastidores se centra en el punto de vista mecánico y de contenidos, en el se considera como la mejor y más grande entrega de la franquicia. Intervienen Jim Boone (Productor Senior), Steve Jaros (Director Creativo), Steve Quirk (Director de Arte), John Brunkhart (Diseñador de Armas) y David Payne (Artista Jefe de Armas) todos ellos del estudio de desarrollo Voliton. Durante el metraje ofrecen jugosos detalles a la hora de proveer a los usuarios de herramientas para la diversión pura y dura, dentro de un juego de mundo abierto muy distinto al resto, en el que la personalización añade un toque muy original a una producción divertida y un tanto estrambótica.
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Primera entrega del Diario de Desarrollo de Saints Row IV
Deep Silver y Volition lanzan hoy la primera entrega de su particular Diario de Desarrollo de Saints Row IV que se centrarán en destacar diferentes aspectos claves en la concepción global de Saints Row IV.
Accede en exclusiva a un vídeo entre bastidores que te llevará al corazón de Volition, donde varios de los componentes del estudio, a saber, Jim Boone (Productor Senior), Steve Jaros (Director Creativo) y Chris Claflin (Jefe de Iluminación) muestran su visión acerca de la creación de la cuarta entrega de la serie Saint Row.
A lo largo del vídeo hablan acerca del enorme entorno de juego que ofrece al jugador el mundo abierto de Saints Row IV, además de destacar la relevancia que tienen para ellos los comentarios de sus fans a la hora de desarrollar una nueva entrega de la franquicia.
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Diario de Desarrollo – Prorrogada la Fase Beta abierta
Tras la apabullante demanda recibida, el estudio Relic Entertainment ha decidido ampliar la duración de la Fase Beta abierta de Company of Heroes 2 hasta la medianoche del próximo domingo 23 de junio.
Durante este período, se añadirán nuevos mapas multijugador a los ya disponibles para los jugadores.
Como incentivo adicional, los jugadores que participen en esta fase beta, podrán conservar todos sus progresos y contenidos desbloqueados durante este período si compran el juego durante los primeros 60 días de lanzamiento y lo activan con la misma clave Steam de la beta.
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