Diseñando de forma accesible: la nueva herramienta de código abierto de Ubisoft ayuda a los equipos a la hora de desarrollar para jugadores con daltonismo

Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de Chroma, un simulador de daltonismo en tiempo real, en la Game Accessibility Conference. Con el objetivo de tender un puente entre visión creativa y accesibilidad, Chroma ofrece nuevas herramientas a desarrolladores y creadores para que puedan experimentar su contenido a través de la mirada de alguien con daltonismo, lo que supone un avance para crear un futuro más inclusivo en los videojuegos y en otras formas de entretenimiento. Y lo mejor es que la herramienta está disponible de forma gratuita con código abierto, lo que permitirá a equipos de toda la industria integrarla de forma sencilla en sus procesos de desarrollo, pensando en la accesibilidad desde las primeras fases del mismo.

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