U-tad lanza el grado en ‘Arte para videojuegos’ y en ‘Ilustración y Desarrollo Visual’ para el curso académico 25/26

U-tad, centro universitario de tecnología y arte digital, presenta para el curso académico 2025/2026 dos nuevas titulaciones oficiales de grado en el ámbito de los videojuegos y del arte digital, debido a la escasez de perfiles creativos detectada en el mercado. Entre ellas se encuentra el grado oficial en ‘Arte para videojuegos’ que responde a la necesidad de las empresas del sector de contar con profesionales especializados en la vertiente artística de un videojuego para lograr que los elementos visuales (entornos, personajes y objetos) resulten estéticamente atractivos. Tras cursar este grado, el alumno contará con un perfil creativo, a la vez que con un alto dominio técnico. Este tipo de conocimientos, en arte 2D y 3D, están entre los más requeridos actualmente por las empresas del sector de los videojuegos.

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Tecnología & arte: incrementa la demanda de artech

El arte digital está ganando cada vez más impulso. En los últimos años, las escuelas de arte han visto un aumento constante de la demanda del sector para formar a los/as que serán los/as artistas del futuro. La necesidad de contenido digital en las numerosas pantallas y medios de comunicación que nos rodean (contenido de las redes sociales, presentación de productos, ilustraciones para la impresión y online…), además de la creciente presión por la velocidad y la eficiencia en la producción de alta gama (cine, VFX, juegos, moda, diseño de productos, etc.), hacen que cada vez se necesiten más perfiles de artistas especializados en la creación arte digital.

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