Los jugadores podrán librar batallas épicas en SUPER ROBOT WARS Y, cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de agosto de 2025

En SUPER ROBOT WARS Y, los jugadores competirán en combates tácticos por turnos sobre mapas de cuadrículas, controlando a un equipo de pilotos con diversas habilidades. Podrán disfrutar de sus unidades favoritas de juegos anteriores, así como de nuevas incorporaciones a la franquicia, incluyendo algunas que aparecen en consola por primera vez.

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Conoce al nuevo Hunter: ¡Taurus! Una fuerza imparable

Un nuevo y brutal Hunter se une al catálogo de mechas de Steel Hunters, el corpulento Taurus. Escopeta en mano, arrasa con todo a su paso y se abre paso hacia la victoria. Taurus ha sido diseñado para el combate cuerpo a cuerpo y dispone de una fuerza y un arsenal capaz de plantar batalla cualquier oponente. El dolor no afecta a Taurus; todo lo que le importa es la emoción del combate.

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Pikmin Bloom anuncia el evento de celebración del Día de la Tierra

Así como los Pikmin crecen con cariño y atención en cada paso que damos, nuestro planeta también necesita pequeños gestos para florecer🌎. Por ello, Pikmin Bloom celebra el Día de la Tierra en un evento mundial con el objetivo de concienciar y recordar la importancia de proteger el entorno natural que nos rodea.

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Tempest Rising ya disponible para los usuarios que adquieran la Deluxe Edition

Una nueva era de acción RTS está a punto de comenzar. Tempest Rising, el esperado juego de estrategia en tiempo real de la editorial 3D Realms, Saber Interactive y Knights Peak, en colaboración con el desarrollador Slipgate Ironworks, ya es accesible para todos aquellos usuarios que hayan adquirido la Deluxe Edition. Experimenta la construcción de bases militares, la gestión de recursos y la guerra total en este verdadero sucesor espiritual de los clásicos juegos de estrategia en tiempo real (RTS) de los años 90 y 2000.

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Ya está disponible la primera temporada del Year 2 de Skull and Bones: “Ascent into Chaos”

Ubisoft ha lanzado “Ascent into Chaos”, la primera temporada del segundo año de contenido de Skull and Bones. En esta nueva temporada, los jugadores se ven envueltos en una carrera armamentística temible cuando dos enormes compañías mercantes del océano Índico están a punto de entrar en guerra. Del 17 al 20 de abril, Skull and Bones contará con un free weekend que ofrecerá acceso al juego completo: ¡progresa en la historia principal, explora el contenido de la Season 1 del Year 2 y acepta nuevos desafíos con tus amigos!

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Kingdom Come Deliverance II estrena el Modo Hardcore

A petición popular, ya está disponible el Modo Hardcore de Kingdom Come: Deliverance II.

No solo el juego ya no mostrará permanentemente tu posición en el mapa, sin brújula ni viaje rápido para hacer la vida más fácil, sino que los jugadores deberán seleccionar al menos tres rasgos negativos permanentes al comienzo del juego, por ejemplo: Espalda Resentida, lo que significa que puedes cargar menos peso; Sonámbulo, que significa andar sonámbulo y despertarse en lugares aleatorios; o Henry hambreado, con lo que estará aún más obsesionado con la comida de lo habitual.

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Dune: Awakening retrasa su lanzamiento hasta junio

Nos encontramos en un momento muy emocionante. Se acerca el lanzamiento del juego y acaba de dar comienzo una beta a gran escala en la que cientos de periodistas y creadores de contenido jugarán los primeros compases de la aventura y publicarán sus impresiones el 25 de abril.

Las últimas semanas hemos trabajado muy duro tras lanzar el creador de personajes y el modo benchmark en febrero, empezar con las reservas en marzo y centrarnos en las retransmisiones, los vídeos y los detalles para manteneros informados.

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Diseñando de forma accesible: la nueva herramienta de código abierto de Ubisoft ayuda a los equipos a la hora de desarrollar para jugadores con daltonismo

Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de Chroma, un simulador de daltonismo en tiempo real, en la Game Accessibility Conference. Con el objetivo de tender un puente entre visión creativa y accesibilidad, Chroma ofrece nuevas herramientas a desarrolladores y creadores para que puedan experimentar su contenido a través de la mirada de alguien con daltonismo, lo que supone un avance para crear un futuro más inclusivo en los videojuegos y en otras formas de entretenimiento. Y lo mejor es que la herramienta está disponible de forma gratuita con código abierto, lo que permitirá a equipos de toda la industria integrarla de forma sencilla en sus procesos de desarrollo, pensando en la accesibilidad desde las primeras fases del mismo.

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Vindictus: Defying Fate lanzará su Alpha pública en junio

Hoy, el desarrollador y editor NEXON ha anunciado que tras la exitosa prueba pre-Alpha realizada en marzo de 2024, Vindictus: Defying Fate comenzará una prueba Alpha en Steam en junio de 2025. La versión de prueba Alpha incluirá numerosos cambios basados en los comentarios de los jugadores durante la primera prueba pre-Alpha, entre los que se encuentran la incorporación de dos nuevos personajes jugables, un compañero controlado por la IA, el modo multijugador y un nuevo poblado para explorar y recolectar recursos.

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