‘Nieve roja’, corto animado producido por alumnos del Grado en ‘Animación’ del centro universitario U-tad, ha sido nominado en la categoría cortometrajes sección oficial ‘Animazine’ del Festival de Málaga que tendrá lugar del 14 al 23 de marzo en la Villa del Mar (Málaga). Por segundo año consecutivo, un corto nacido en las aulas de esta universidad madrileña competirá en esta importante muestra del cine español.
CaixaBank y Microsoft lanzan la 8ª edición de los Premios WONNOW, una iniciativa que tiene como objetivo promover y visibilizar el talento femenino en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM). Estos galardones no son sólo un reconocimiento, sino una verdadera puerta abierta a una oportunidad única en un sector en el que la presencia femenina es escasa.
El British Council, la organización del Reino Unido para las relaciones culturales y las oportunidades educativas, da a conocer sus recomendaciones para una aplicación más responsable, justa e inclusiva de la Inteligencia Artificial (IA) en la educación, especialmente en el aprendizaje, la enseñanza y la evaluación del inglés. El informe ‘Human-centred AI: Lessons for English Learning and Assessment’ profundiza en la necesidad de un enfoque más centrado en las personas para la selección e implantación de tecnologías de IA. Este enfoque se basa en la investigación y el propósito educativo, con las necesidades de los estudiantes y una mayor inclusión como eje central.
En España, ha habido avances significativos en la oferta educativa relacionada con competencias digitales. Existen bootcamps, másteres y cursos online que buscan formar a profesionales de manera rápida y enfocada. Sin embargo, la velocidad con la que evoluciona la tecnología hace que la brecha entre la formación y las necesidades del mercado sea todavía evidente. Además, se requiere una mayor colaboración entre instituciones educativas y empresas para ajustar los contenidos a las demandas reales, opina Josef Brocki, fundador de Evolve Academy. Se trata de una academia de formación especializada en el desarrollo de habilidades digitales y tecnológicas. Surgió como respuesta a la creciente demanda de profesionales capacitados en áreas clave como ciberseguridad, analítica de datos, inteligencia artificial y tecnologías cloud. Su objetivo es dotar a empresas y particulares de las herramientas necesarias para destacar en un mercado laboral en constante evolución, ofreciendo programas actualizados que combinan teoría y práctica.
Supercademy, la plataforma educativa en línea que emplea algoritmos avanzados de IA para ofrecer clases particulares de forma personalizada, ha recibido un préstamo participativo de 100.000 euros por parte de Enisa. Este respaldo financiero permitirá a la compañía fortalecer su posicionamiento en el mercado y acelerar su expansión internacional en los próximos años.
ESIC University y Microsoft España han firmado un acuerdo de colaboración para el desarrollo del nuevo Grado en Ingeniería Informática de la universidad. A la firma han acudido Eduardo Gómez Martín, presidente de ESIC University y Paco Salcedo, presidente de Microsoft España. Esta colaboración se enmarca en la estrategia de ambas instituciones por fomentar la innovación, la formación de talento digital y la transformación tecnológica en la educación superior.
Pese a que actualmente la publicidad genera rechazo, por increíble que parezca, gracias a ella la sociedad es más alegre, optimista y divertida. Es cierto que nos hace desear cosas innecesarias, pero en general, nos trasmite información de interés (posibilitando, por ejemplo, que conozcamos mayor número de opciones y comparemos) y nos traslada un mensaje positivo de que nosotros, de que nuestra vida, puede ser mejor.
La llegada de TikTok Shop a España en diciembre de 2024 ha marcado un hito en el comercio electrónico del país. Esta plataforma, integrada en la popular aplicación de videos, permite a los usuarios adquirir productos sin salir de la app, fusionando entretenimiento y compras en una experiencia única.
U-tad, centro universitario de tecnología y arte digital, presenta para el curso académico 2025/2026 dos nuevas titulaciones oficiales de grado en el ámbito de los videojuegos y del arte digital, debido a la escasez de perfiles creativos detectada en el mercado. Entre ellas se encuentra el grado oficial en ‘Arte para videojuegos’ que responde a la necesidad de las empresas del sector de contar con profesionales especializados en la vertiente artística de un videojuego para lograr que los elementos visuales (entornos, personajes y objetos) resulten estéticamente atractivos. Tras cursar este grado, el alumno contará con un perfil creativo, a la vez que con un alto dominio técnico. Este tipo de conocimientos, en arte 2D y 3D, están entre los más requeridos actualmente por las empresas del sector de los videojuegos.
Supercademy, una plataforma educativa online que utiliza algoritmos avanzados de IA para ofrecer clases particulares de forma personalizada, ha logrado el primer lugar en el I Hackathon Nacional de Blockchain y Transformación Digital, celebrado en Madrid. El equipo de Supercademy, formado por Juan Perteguer, José Luis Martínez y Daniel Serrano, presentó «AI2Learn«, una propuesta que destacó entre 43 equipos procedentes de toda España.