Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege anuncia la hoja de ruta de su Year 11

Ubisoft ha cautivado a espectadores de todo el mundo en el Six Invitational con una serie de grandes anuncios que reflejan su visión para las próximas temporadas de Rainbow Six Siege. El ambicioso plan del Year 11 se centra en los aspectos más básicos de la jugabilidad, incluyendo actualizaciones en el modo Igualado, la inclusión de un nuevo modo competitivo, las mejoras en el sistema antitrampas R6 ShieldGuard y nuevo contenido interesante que hará que los jugadores sigan esperando cada nueva temporada. El 3 de marzo comenzará el año con el lanzamiento de la Season 1, Operation Silent Hunt; entretanto, estos anuncios remarcan el compromiso del equipo con las prioridades de la comunidad y sus esfuerzos para fortalecer la experiencia 5 contra 5, apoyando el crecimiento del título como un estandarte de los shooter tácticos.

La Season 1 del Year 11, Operation Silent Hunt, presenta a un nuevo y poderoso agente, recién llegado de la legendaria saga de Konami METAL GEAR SOLID: Solid Snake. Este emblemático atacante brindará acceso a un dispositivo de obtención de información nunca antes visto en Siege, además de a una nueva arma secundaria: la legendaria pistola TACIT .45, un arma semiautomática con un silenciador integrado, diseñada especialmente para operaciones encubiertas. Solid Snake combina sigilo, agilidad e inteligencia táctica, ofreciendo al bando atacante habilidades de reconocimiento que les permitirán aventajarse en cualquier partida.

“Nos emociona poder llevar el mundo de la saga METAL GEAR SOLID a Rainbow Six Siege con el nuevo evento Clasificado de la Season 1: un modo de infiltración de 4c4 por tiempo limitado en el que Snake y Zero liderarán a un equipo de agentes de élite para recuperar una

información robada. Los jugadores también descubrirán skins exclusivas, como la de Jackal como Grey Fox y la de Ash como Meryl; además, nos encanta que David Hayter haya vuelto a prestar su voz icónica a los diálogos de Snake en el juego”, ha declarado Joshua Mills, Creative Director. “El equipo ha ido un paso mas allá con ‘Última misión’, una nueva misión para Dual Front diseñada como un guiño especial a los fans más acérrimos de la saga METAL GEAR SOLID”.

En la Season 1, Siege también lanzará un nuevo modo 1c1 en la lista Arcade, disponible solo durante dos semanas. Los jugadores se enfrentarán en rondas breves de gran intensidad centradas en las armas de fuego, el movimiento y la habilidad para dominar las mecánicas del juego en solitario. Este modo dual frenético reduce Siege a lo más básico, y ofrece a los jugadores la oportunidad de desafiar a sus amistades o a jugadores desconocidos, así como poner a prueba su dominio de las mecánicas del título. Además, se lanzarán tres mapas modernizados, con un aspecto visual mejorado y nuevos elementos destructibles: Oregón, Litoral y Villa.

Por último, el equipo de Siege ha anunciado que la Season 1 será la última temporada en que esté disponible el modo Dual Front, que se eliminará tras un último evento temático de METAL GEAR SOLID. La eliminación de Dual Front representa un paso más en los esfuerzos del equipo por centrarse en la experiencia básica de 5 contra 5 del juego; es un cambio que garantiza a los jugadores que la experiencia de Siege seguirá basándose en el trabajo en equipo, algo que es posible gracias a la tecnología clave desarrollada para (y en) el modo Dual Front. Con la Season 1 también se iniciará una nueva rutina de temporada, con cuatro ajustes de equilibrio y dos rotaciones de mapas Igualados, así como tácticas centradas en los puntos de entrada y el recorrido del mapa, merced a los cambios en Skopos, Alibi y Ela.

Las Seasons 2, 3 y 4 verán la introducción de muchas características nuevas, mejorando la jugabilidad para lograr una experiencia única. La integración de un arranque seguro, la Plataforma Segura R6 ShieldGuard, añadirá una nueva capa de protección antitrampas más intensa al jugar en PC. Su objetivo es fortalecer la seguridad allí donde más importa la integridad competitiva. En la Season 2 del Year 11 llegará un rediseño de agente, que permitirá a Dokkaebi evolucionar y convertirse en una atacante de bloqueo de información y presión, con una nueva arma que formará parte de su identidad de combate reforzada. La temporada también ofrecerá un nuevo mapa que homenajea la icónica época del equipo Rainbow en Las Vegas: Casino Calypso. El mapa, que se ha diseñado teniendo en cuenta los estándares competitivos actuales, estará disponible en el modo Igualado cuando se lance.

La Season 3 comenzará añadiendo un nuevo personaje en el bando defensor, un agente de bloqueo con un potente escudo. Además, Siege ofrecerá un sistema de progreso a largo plazo completamente nuevo, Operation Mastery*, que permitirá subir de nivel a todos los agentes; también añadirá un nuevo modo arcade de 3 contra 3 durante dos semanas. No son todas las novedades de la Season 3: la nueva lista de partidas competitiva, Legend Division, es una lista de espera individual que permitirá a los mejores jugadores convertirse en campeones, realzando los fundamentos competitivos y la experiencia de 5 contra 5 que definen al juego. Las actualizaciones del Year 11 incluirán tres mapas modernizados en cada temporada.

Por último, la Season 4 presentará el Social HUB, que ofrecerá a los jugadores un espacio en el juego para realizar intercambios con sus amistades, enviar invitaciones y gestionar su escuadra, sin importar en qué plataforma jueguen. En esta cuarta temporada también habrá un rediseño de Rehén, con el que se buscará que el modo se adhiera al ADN táctico de Siege y funcione a nivel competitivo. Más tarde este año se darán a conocer los detalles completos de la Season 4.

Antes de la presentación del Year 11, el equipo de Protección de jugadores de Siege dio a conocer sus prioridades de cara a este año en un directo para la comunidad.

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