Niantic incorpora la técnica de renderización Gaussian Splatting a Scaniverse

Niantic y Scaniverse, la aplicación para crear y editar contenidos 3D, han anunciado la incorporación y desarrollo de soporte para la técnica de renderización Gaussian Splatting. Esta técnica renderiza imágenes en 3D con una alta calidad utilizando múltiples escaneados de un objeto que pueden verse desde cualquier ángulo.

El nuevo Scaniverse 3.0. ayudará a los usuarios a recrear escenas del mundo real de alta calidad directamente en su dispositivo móvil y en pocos minutos para una experiencia aún más inmersiva. Simplemente con abrir la aplicación Scaniverse y pulsar Nuevo Escaneo > Splat, puedes iniciar el proceso y crear escenas 3D fotorrealistas de manera sencilla. Los Splats de Scaniverse ofrecen un nivel de detalle sin precedentes con iluminación y reflejos precisos para experiencias realmente inmersivas. Una vez generados, puedes ver los splats directamente en el dispositivo, guardarlos en la biblioteca personal, compartirlos con otros usuarios de Scaniverse o crear un carrete de vídeo para compartirlo.

Además, Brian McCledon, vicepresidente senior de Ingeniería de Niantic, está disponible para responder preguntas sobre esta tecnología, el futuro de la IA y la RA, y la estrategia de mapeo y plataformas de Niantic. Antes de su puesto actual en la compañía, McCledon fue jefe de ingeniería de mapas de Uber, Google Maps y Google Earth.

Podrás encontrar más información sobre Scaniverse en el blog de Scaniverse

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