Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ya disponible en PC, PlayStation 5® y Xbox Series X|S

Frontier Developments plc ha lanzado hoy el juego de estrategia en tiempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin en PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation® 5 y Xbox Series X|S. El primer juego de estrategia en tiempo real basado en el extenso universo de fantasía de Games Workshop incluye cuatro facciones distintas, una épica campaña cinemática para un jugador, multijugador competitivo 1v1 y 2v2, modo Conquista para desafiantes partidas en solitario, así como un sinfín de creatividad a través del editor de mapas y las herramientas de Personalización de Ejércitos.

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin está disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store, y para PlayStation®5 y Xbox Series X|S, por 59,99 € la Edición Estándar, 69,99 € la Edición Deluxe y 74,99 € la Edición Ultimate. Junto con el juego base, la Ultimate Edition proporciona a los jugadores cuatro skins de héroe alternativas (una por facción), dos sets de personalización de perfil y acceso a los próximos packs DLC*, Yndrasta, la lanza celestial y Gobsprakk, la boca de Mork. La Edición Deluxe incluye el juego base, skins de héroe alternativos y dos sets de personalización de perfil.

Realms of Ruin es un juego de batallas intensas y tácticas, ambientado en Ghur, uno de los ocho Reinos Mortales de Warhammer Age of Sigmar. Este emocionante RTS puede disfrutarse tanto con ratón y teclado como con un mando a través de DirectStep™, una innovadora interfaz que ofrece a los jugadores que utilizan un gamepad la flexibilidad y capacidad de respuesta de los controles RTS tradicionales. Los jugadores de PC podrán disfrutar de una experiencia ajustada con ratón y teclado, en la línea clásica del género.

La campaña para un jugador sigue a un destacamento de poderosos guerreros conocidos como los Forjados en la Tormenta, que se adentran en los inhóspitos pantanos de Ghur en busca de un artefacto de gran poder. Su objetivo es salvar su asentamiento fortaleza, Harkanibus, del implacable asedio de la brutal facción Klanez Orruk Mandamaloz, que hace de los pantanos su hogar. Sin embargo, esta fuente de poder encierra una oscura historia, y a medida que la historia cambia de perspectiva entre los que están conectados al artefacto, los comandantes conocerán a dos facciones adicionales: los Discípulos de Tzeentch, los maestros de la manipulación y tejedores del destino, así como los enjambres espectrales de los Noctánimas. Una historia llena de giros de supervivencia desesperada en un reino salvaje espera a los fans experimentados de RTS, a los aficionados de Age of Sigmar y a aquellos que son completamente nuevos en el género.

Cada facción es completamente distinta. Los Forjados en la Tormenta están equilibrados tácticamente, aportando escuadrones versátiles a la batalla, así como héroes que proporcionan mejoras vitales y habilidades de control de masas. Los Klanez Orruk Mandamaloz son astutos por naturaleza, mezclando unidades baratas, poderosos escuadrones defensivos y monstruos torpes. Los Noctánimas son los maestros de las tácticas de enjambre y la movilidad, e incluso pueden resucitar unidades mientras persisten en la batalla. Por último, los Discípulos de Tzeentch son letales a distancia, utilizando hechizos ofensivos para aniquilar a sus enemigos, antes de que el abrumadoramente

poderoso Señor de la Transformación llegue para inclinar la balanza a su favor al final de la partida. Los jugadores aprenderán cómo se combinan los puntos fuertes y débiles de cada facción a medida que dominan la dinámica de combate de Realms of Ruin.

Los jugadores pueden sumergirse en partidas multijugador crossplay 1v1 y 2v2 con cualquier combinación de compañeros de equipo u oponentes humanos y de la IA, y subir una escalera competitiva 1v1. En cada batalla, los jugadores competirán por una serie de puntos de victoria y puntos de recursos del Conducto Arcano en una variedad de mapas, construyendo estructuras defensivas y ofensivas para promover sus estrategias y progresando a través de un árbol tecnológico para desbloquear nuevas habilidades de las unidades. Mejorar el puesto de mando de cada facción da acceso a unidades, héroes y monstruos más poderosos, así como a un mayor límite de población, lo que resulta en un extraordinario espectáculo de armas, proyectiles mágicos y enormes demonios.

Aquellos que busquen más acción para un solo jugador, más allá de la campaña, pueden disfrutar del modo Conquista, en el que los jugadores seleccionan una facción y se abren camino a través de una pantalla de mapa generada proceduralmente en la que librarán batallas individuales contra oponentes de la IA. Los cambios en el juego introducen parámetros inusuales, como mayor velocidad de las unidades, mayor daño de todas las unidades y captura más rápida del Conducto Arcano. El objetivo es conseguir la mayor puntuación posible, eligiendo entre multiplicadores y vidas extra mientras te diriges a la batalla final de cada mapa. Cada carrera se genera mediante un número de semilla que puede compartirse.

Las amplias opciones de personalización permiten a los jugadores personalizar su experiencia en Realms of Ruin. La herramientas de Personalización de Ejércitos permite configurar los esquemas de color de cada facción, utilizando los colores de pintura de la colección oficial Citadel para disfrutar de la auténtica experiencia Warhammer. En el Editor de Mapas, los jugadores crearán mapas multijugador utilizando opciones de colocación detalladas y herramientas de pintura del terreno, y luego los compartirán a través de la workshop, para que otros jugadores de todos los formatos puedan descargarlos, jugarlos y puntuarlos. Esas mismas herramientas del Editor de Mapas se pueden utilizar para crear escenas personalizadas; dioramas de batalla visualmente espectaculares que muestran las facciones de Realms of Ruin con extraordinario detalle.

*Fecha pendiente por anunciar.

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