Haciendo que la Inteligencia Artificial funcione para todos


Son ya 13 años que llevo trabajando en Google y me resulta sorprendente cómo la misión de la compañía de “hacer que la información sea universalmente accesible y útil” siga siendo tan relevante hoy como cuando empecé a trabajar aquí. Desde el principio, nuestra intención ha sido resolver problemas complejos utilizando las ciencias de la computación, aún cuando la tecnología que nos rodea nos fuerce a hacer cambios dramáticos.
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Microsoft recorre colegios de toda España para mostrar cómo se aprende jugando con Minecraft rEvolution

microsoft_minecraft-revolution.jpgMinecraft es un fenómeno que encandila ya a más de 100 millones de jugadores. Si la comunidad de Minecraft fuera un país, sería el doceavo más poblado del mundo. La pasión que este universo despierta en jugadores de todas las edades se está aplicando cada día más a la educación, en un sinfín de proyectos a lo largo de todo el planeta.

Microsoft pone en marcha “Aprende Jugando con Minecraft rEvolution”, en colaboración con Possible Lab, un Laboratorio de Tecnologías del Aprendizaje centrado en el Cambio, la Innovación y la Tecnología dirigido por Sergio Cabeza, Doctor en educación.
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Telefónica y el proyecto Loon brindan conectividad móvil de emergencia en áreas afectadas por inundaciones en Perú

telefonica_project-loon.jpgMediante un acuerdo de colaboración, Telefónica del Perú y el Proyecto Loon han unido sus fuerzas para llevar Internet móvil de emergencia a las zonas afectadas recientemente por las desastrosas inundaciones que han asolado parte del país.

En marzo y abril, el fenómeno conocido como el Niño Costero provocó lluvias torrenciales e inundaciones que ocasionaron serios daños en las diferentes infraestructuras de Perú, incluidas las redes de telecomunicaciones, daños que afectaron a cientos de miles de personas en varias zonas del país. En este tipo de situaciones, los servicios de comunicaciones son cruciales y Telefónica del Perú se enfocó inmediatamente en reestablecerlos.
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Cambium Networks presenta WirelessFABRIC, “The Next Big Think”

varios_logo_cambium-networksLa conectividad del futuro, fija y móvil, será fundamentalmente inalámbrica, una infraestructura que creará un gran tejido inalámbrico “WirelessFABRIC”, afirmó Javier Gómez, director de ventas de Cambium Networks para la Región de Iberia y Mediterráneo, en la presentación de su estrategia a corto y medio plazo para España. Una estrategia que se resume en el concepto WirelessFABRIC acuñado por Cambium. “Somos –dijo- el único proveedor con soluciones inalámbricas end-to-end del mercado para operadores, gobierno, empresas, pymes y residencial”.
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Nuevo vídeo sobre el mundo abierto de La Tierra Media: Sombras de Guerra

juegos_logo_latierramedia-sombrasdeguerraWarner Bros. Interactive Entertainment ha publicado un nuevo tráiler que muestra el diverso y dinámico mundo abierto de La Tierra Media: Sombras de Guerra™.

El vídeo muestra los enormes entornos de la Tierra Media, que irán más allá de Mordor, y permite a los seguidores ver por primera vez los diferentes entornos que podrán explorar, como la isla de Nurn, Cirith Ungol, Gorgoroth y muchos más. Con el novedoso sistema Némesis, cada jugador tiene un mundo único para explorar y compartir, y cada zona del mundo es más grande, más variada y más dinámica que la anterior.

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El sector de la automoción lidera la transformación digital en la Industria 4.0 española

varios_logo_keyland2Keyland, empresa participada por Vector ITC Group, ha presentado hoy el estudio ´Coeficiente de implantación actual y tendencias de futuro de la industria 4.0 en España`, donde ha revelado el estado de las empresas y organizaciones españolas en lo que se refiere a la transformación digital.
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Datapoint Europe revoluciona las pruebas de rendimiento en el Contact Center con su metodología y herramientas propias

varios_logo_datapoint-europaDatapoint Europe pone en marcha una medida pionera en el mundo del Contact Center al incluir en los proyectos que, por su complejidad y características, lo requieran un nuevo servicio de pruebas de stress, que valida con carga de llamadas un centro de contacto y permite así adelantarse a fallos potenciales. Denominado Performance Testing, el servicio se basa en metodología y herramientas propias de la compañía española y viene a derribar las barreras de este tipo de servicios.
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La biodiversidad del Real Jardín Botánico, en la palma de la mano

aruba_jardin-botanico.jpgLlegar al punto exacto donde se encuentran el olmo del Cáucaso (Zelkova carpinifolia) y el ciprés común (Cupressus sempervirens), los árboles singulares más alto y más antiguo, respectivamente, del Real Jardín Botánico; visitar de una manera óptima y adecuada zonas de interés como las cuatro terrazas, la rosaleda, los invernaderos, la huerta o la platabanda; preparar tu propia visita guiada; o disponer de la información más básica del Jardín es desde hoy más fácil gracias a su nueva aplicación móvil ‘RJB Museo Vivo’, de descarga gratuita, que funciona a través de Bluetooth y orientada para todos los públicos.
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Sony presenta dos nuevos gran angular de formato completo para montura E

sony_angualres_tipoESony ha anunciado hoy dos nuevas incorporaciones a su creciente línea de lentes con montura tipo E de fotograma completo.

Las nuevas lentes son la lente de zoom gran angular de gran apertura FE 16-35 mm F2,8 GM (modelo SEL1635GM) y la lente de zoom ultra gran angular FE 12-24 mm F4 G (modelo SEL1224G). La lente SEL1635GM ofrece la increíble alta resolución y el bello efecto bokeh de la icónica serie de lentes G Master de Sony e incorpora una amplia distancia focal de 16-35 mm para obtener unos increíbles paisajes naturales, urbanos, retratos y mucho más. Por su parte, el nuevo modelo SEL1224G, la lente de fotograma completo con montura tipo E más amplia hasta el momento, ofrece una nueva perspectiva dinámica a todos los fotógrafos que utilizan lentes con montura tipo E de Sony.
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Tus dispositivos también podrían ser víctima de WannaCry

panda_wannacry.jpgEn los últimos días el ransomware se ha convertido en una de las peores pesadillas en todo el planeta. Primero, por el virus WannaCry, que ha mantenido en jaque a la mitad del mundo durante días. Segundo, por el robo que han sufrido los estudios de Disney. En concreto, unos cibercriminales han accedido al servidor de la productora, han robado uno de sus próximos estrenos y, ahora, piden un rescate multimillonario a cambio de no difundir el archivo por Internet y mandar al traste con el lanzamiento de la cinta.
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