El CTO de AMD Mark Papermaster y el vicepresidente de Alianzas Roy Taylor detallarán el futuro de la VR en IFA 2016

amd_proAMD ha anunciado hoy que su vicepresidente senior y Jefe de Tecnología Mark Papermaster, ofrecerá una conferencia bajo el título “Carrera a la realidad– La próxima oportunidad de mercado para millones de personas,” el sábado 3 de septiembre de 2016 a la 1:00 p.m. CET en el CityCube Berlín, durante la feria electrónica de consumo IFA en Berlín.

“Los ejemplos actuales de realidad virtual están tan solo empezando a mostrarnos lo que es posible. Los desarrollos clave en hardware informático, pantallas y sensores se producirán entre los próximos dos a cinco años, y ofrecerán mejoras en el rendimiento, la accesibilidad y la movilidad de las soluciones de realidad virtual y sentarán las bases para una amplitud de nuevas aplicaciones de la tecnología”, ha dicho Papermaster. “La realidad virtual y aumentada tienen el potencial de cambiar radicalmente muchas industrias, desde el entretenimiento a la educación o la sanidad, ya que nos introducen en una nueva era de la innovación. Los bloques de construcción ya están ahí, ahora la industria sólo tiene que centrarse en la mejora del hardware, la visualización y el software.”

El potencial de mercado es considerable. Un nuevo informe de la firma IDC señala que está previsto que los ingresos totales por realidad virtual y realidad aumentada incrementen de 5.200 millones de dólares en 2016 a 162 mil millones de dólares en 2020. (1)

Junto a Papermaster aparecerá en el escenario para hablar de VR Roy Taylor, el vicepresidente corporativo de Alianzas de AMD. Taylor fue recientemente nombrado presidente del nuevo grupo de asesores de realidad virtual dentro de la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (BAFTA).

El grupo asesor independiente tendrá la tarea de explorar el impacto que tendrá la VR en el panorama actual de la industria del cine, la televisión y los juegos, y las oportunidades que tendrá la próxima generación de narradores para trabajar dentro de un nuevo medio. Varios líderes de la industria de VR también se unirán en el escenario para analizar la evolución de la realidad virtual en mercados verticales, incluyendo el entretenimiento, la radiodifusión, el periodismo y la educación.

“La realidad virtual está superando rápidamente los problemas técnicos que han limitado su potencial en el pasado,” ha dicho Tom Mainelli, vicepresidente del programa de IDC de dispositivos y AR/VR. “Las rápidas mejoras en los procesadores gráficos, las CPU y el software están creando un mayor rendimiento y menores costes que conducirán a un enorme aumento en los volúmenes de expediciones en el corto plazo. La tecnología tiene el potencial de transformar muchas industrias y se acerca rápidamente a un punto de inflexión que pondrá en marcha completamente una era inmersiva de la informática.”

AMD está creando la próxima generación de gráficos y procesamiento informático para llevar la realidad virtual al público general. La recién presentada AMD Radeon™ RX 480 ofrece gráficos impresionantes y experiencias VR fluidas y cómodas. La nueva tarjeta gráfica está disponible a partir de los 218€, convirtiéndola en la solución de gráficos más económica del mercado para experiencias VR de primera calidad en PC. La compañía también mostró recientemente algunos detalles de su núcleo de procesador de alto rendimiento de próxima generación, “Zen”, que ha logrado un 40 por ciento de mejora generacional en las instrucciones por ciclo de reloj, ofreciendo el mayor aumento de rendimiento de un procesador AMD. Está previsto que los equipos de sobremesa “Summit Ridge” basados en “Zen” estén disponibles a principios de 2017.

(1) Worldwide Revenues for Augmented and Virtual Reality Forecast to Reach $162 Billion in 2020, According to IDC, August 15, 2016

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