LINE Corporation, propietario y operador de la aplicación de llamadas gratuitas y servicios de mensajería LINE, ha anunciado los resultados del último trimestre de 2015 (octubre a diciembre) y sus ingresos anuales correspondientes a dicho año fiscal.
Los ingresos de LINE Corporation* en este cuarto trimestre alcanzaron los 271 millones de dólares, un aumento del 26% con respecto al mismo trimestre del año pasado. Los ingresos totales de la compañía en 2015 fueron de 1.003 millones de dólares, un aumento del 40% respecto al año anterior. Desglosado por el tipo de servicio, 41% de las ventas corresponden a contenido, 24% a comunicación, 30% a publicidad y 5% a otros servicios.
Los ingresos de la actividad principal de LINE Corporation, LINE, llegaron en el cuarto trimestre a unos 250 millones de dólares, aumentando en un 29% respecto al mismo trimestre de 2014. El volumen total de negocio anual de LINE en 2015 fue de 919 millones de dólares, lo que representa un 43% más respecto al año anterior.
La cantidad de usuarios activos mensuales de LINE a 31 de Diciembre de 2015 alcanza los 215 millones, y en los 4 países donde LINE posee una cuota superior, como son Japón, Taiwán, Tailandia e Indonesia, la cifra llega a los 144,7 millones. En el tercer trimestre del pasado año continuó el rápido crecimiento en Indonesia y también aumentó la cantidad de usuarios activos mensuales en los tres mercados principales de LINE, así como en Oriente Medio.
En cuanto al negocio de stickers, que constituye uno de los pilares de los ingresos del área de comunicación, las ventas dentro y fuera de Japón experimentaron un crecimiento constante, tanto de stickers oficiales de sus personajes de LINE como de stickers creados y comercializados en LINE Creators Market. Los stickers oficiales que ofrecen animación y sonido continúan siendo populares y han contribuido también al aumento de las ventas. LINE Creators Market es una plataforma que cobra cada vez más relevancia, proporcionando a los creadores las herramientas necesarias de propiedad intelectual para comercializar stickers, libros o nuevas oportunidades para su desarrollo. LINE Creators Market también está creciendo en popularidad en Taiwán y Tailandia. Es así como muchos de estos creadores han conseguido extender su popularidad y negocio a entornos o eventos offline. LINE continuará en estos países alentando y ayudando a que los creadores aumenten sus oportunidades y espacios para mostrar su talento.
LINE GAME lanzó 7 nuevos títulos en el cuarto trimestre de 2015. LINE Disney TsumTsum y LINE POKOPOKO incrementaron sus ventas, especialmente fuera de Japón. En el mercado de géneros mid-core, el lanzamiento del juego de acción RPG Fortisia junto a Sega Networks Japan contribuyó al incremento de usuarios. Fortisia es el primer lanzamiento de la nueva asociación con el desarrollador del juego, en la que LINE se encarga del marketing y la comercialización. LINE también mantiene su foco en juegos casuales como puzzles y tiene previstos una serie de títulos que llegarán al mercado en 2016.
LINE continúa experimentando un crecimiento sostenido del número de anunciantes que utilizan cuentas oficiales, stickers patrocinados, LINE Free Coins y otros servicios de la plataforma de marketing que conectan a empresas con consumidores. El negocio de la publicidad representó aproximadamente el 30% de las ventas totales de LINE Corporation en 2015, frente al 27% de 2014. En noviembre de 2015 en Japón se comenzaron las pruebas de visualización de anuncios en el LINE Timeline, extendiéndose estas pruebas a otros países en el mes de diciembre. En vista del éxito obtenido, su implementación se llevará a cabo en Japón, Tailandia, Taiwán e Indonesia. LINE Business Connect, una API orientada a los negocios, ha sido presentada a más de 50 empresas en Japón y se utiliza ya en diversos tipos de servicios, desde la entrega de alimentos a la banca, consiguiendo una importante mejora en las comunicaciones de las empresas con sus clientes.
LINE continúa desarrollando servicios que amplían su plataforma. LINE NEWS, un servicio de distribución de noticias disponible en Japón, ha lanzado con éxito “LINE Account Media Platform,” que permite a los medios de comunicación distribuir noticias mediante la creación de una Cuenta Oficial. LINE NEWS superó los 22 millones de usuarios activos mensuales en diciembre de 2015 .LINE LIVE, una nueva plataforma gratuita de transmisión en streaming lanzada el 10 de diciembre 2015 recibió más de 11 millones de espectadores únicos en su primer mes. Ambos servicios experimentaron un fuerte crecimiento al momento de su lanzamiento. El servicio de video-on-demand LINE TV, disponible en Taiwán y Tailandia crece en usuarios y amplía su programación. LINE Part Time Job cuenta con más de 6 millones de usuarios registrados en Japón, mientras que la función LINE Oubo (“Job Apply”), que permite a los solicitantes y las empresas comunicarse en la fase de contratación de empleo, ha sido bien recibida, con más del 82% de usuarios que utilizan esta nueva característica.
LINE tiene un fuerte compromiso por expandir sus servicios y desarrollar contenidos y nuevos servicios que contribuyan al crecimiento de su plataforma, ampliando su base de usuarios en todo el mundo.