El videojuego ‘White Night’ ya disponible

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La compañía francesa de desarrollo independiente OSome Studio anuncia hoy la llegada de su título original White Night, un survival horror con gran fuerza narrativa.

White Night atrae a los fans del horror de estilo clásico, apostando por una tensión apasionante, un misterio cautivador y un perspicaz diseño de puzles. Desamparados y sin compañía en una mansión aparentemente abandonada, los jugadores tendrán que explorar la propiedad y enfrentarse a su tormentoso pasado para dispersar a los espíritus que frecuentan sus estancias. White Night está inspirado en los temas clásicos de la época dorada del jazz y del cine negro, para recuperar su exuberante mundo y ambiente, reforzado con escalofriantes efectos de sonido, música y doblaje.

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HyperX lanza la memoria FURY DDR4 y añade kits de alta capacidad para Predator DDR4

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HyperX®,
una división de Kingston Technology Company, Inc., el líder mundial independiente de productos de memoria, anuncia hoy el lanzamiento de la memoria HyperX FURY DDR4. HyperX FURY DDR4 es el primer producto de la línea en ofrecer overclocking automático con la función plug-and-play para la siguiente generación de ordenadores de sobremesa de gama alta con chipsets Intel® X99 y procesadores Haswell-E. HyperX FURY DDR4 está disponible en frecuencias de 2133MHz, 2400MHz y 2666MHz, así como en varios kits de capacidad desde 8GB hasta 64GB.
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La solución LampSite de Huawei, premio a la “Mejor Infraestructura Móvil”

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La solución LampSite de Huawei ha sido galardonada con el premio a la “Mejor Infraestructura Móvil” durante la ceremonia de entrega de la 20 edición de los premios Global Mobile Awards que tiene lugar durante el Mobile World Congress 2015.

Se trata de una solución de banda ancha móvil para interiores que cuenta con numerosas características innovadoras. Entre ellas se encuentran el soporte bajo demanda a la concurrencia de frecuencias triples, las bandas basadas en software y la provisión dinámica de capacidad. LampSite ha sido diseñada para ofrecer a los usuarios una excelente experiencia de banda ancha móvil en cualquier momento y lugar.
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Juegos móviles de WBIE para los próximos meses

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Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado sus juegos móviles para los próximos meses, entre los que destacarán algunos free-to-play, juegos premium y algunas de las franquicias más potentes de la industria como Batman, Mortal Kombat, LEGO o Juego de Tronos.

“Nuestro negocio móvil ha sido una de nuestras prioridades en los últimos meses, y estamos aprovechando el gran talento de los equipos de desarrollo que tenemos en la compañía para crear grandes juegos”, afirma David Haddad, vicepresidente ejecutivo y director general de Warner Bros. Interactive. “Hemos visto como nuestros negocio móvil no para de crecer y esperamos poder continuar en esta línea y ampliar la cuota de mercado gracias a nuestra gran experiencia en el desarrollo de juegos y nuestra fuerte red de distribución”.
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AMD apunta al contenido excepcional, confort y compatibilidad con las nuevas tecnologías LiquidVR™

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Durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en San Francisco, AMD ha anunciado una iniciativa para proporcionar la mejor experiencia posible de RV para desarrolladores y usuarios a través de la nuevas tecnologías de AMD y sus socios. La primera muestra de la iniciativa de AMD es LiquidVR™, un conjunto de tecnologías innovadoras enfocadas en permitir un desarrollo excepcional del contenido de RV para el hardware de AMD, mayor comodidad en las aplicaciones de RV al facilitar el rendimiento, y la compatibilidad “plug-and-play” con auriculares de RV. El próximo SDK LiquidVR hace posibles una serie de tecnologías que ayudan resolver los obstáculos en el contenido, el confort y la compatibilidad y que juntos llevan a la industria un paso más cerca de la verdadera sensación de presencia real en todos los juegos de VR, aplicaciones y experiencias.
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Tráiler oficial Call of Duty®: Advanced Warfare / Ascendance DLC acceso anticipado al armamento

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Los usuarios del Season Pass de Xbox ya pueden disfrutar de un acceso anticipado al armamento extra del DLC Pack Ascendance. El arma híbrida de energía dirigida OHM, que puede transformarse de rifle de asalto a escopeta sobre la marcha. Además, incluye la variante personalizada OHM-Werewolf.

S.M. el Rey D. Felipe VI recibe en audiencia a Kevin Turner, Chief Operating Officer de Microsoft Corporation, y María Garaña, Presidenta de Microsoft España

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S.M. el Rey D. Felipe VI
ha recibido en audiencia esta mañana en el palacio de la Zarzuela a Kevin Turner, Chief Operating Officer de Microsoft Corporation, y a María Garaña, presidenta de Microsoft España.

El encuentro reafirma el compromiso de Microsoft con la sociedad española, impulsando el crecimiento de la industria local de software y el desarrollo de la sociedad de la información a través de la innovación y el uso de la tecnología como catalizador del progreso. Para ello, Microsoft está avanzando como compañía hacia un nuevo modelo de consumo de tecnología “mobile first, cloud first”, que pretende dar respuesta a la demanda de los usuarios actuales de acceder a información, servicios y aplicaciones desde cualquier dispositivo, en cualquier momento y lugar. El reto se encuentra en permitir que puedan hacerlo a través de auténticas e innovadoras experiencias móviles y en la nube, que mejoren la experiencia de usuario.
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Evolve – Anunciado modo «observador»

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2K y Turtle Rock Studios acaban de anunciar que Evolve contará con un “Modo Observador” que estará disponible de manera gratuita y para todas las plataformas de juego muy pronto. El “Modo Observador” es la respuesta a las cientos de peticiones de los usuarios para experimentar la acción trepidante de Evolve desde el punto de vista del espectador e incluso ser capaces de retransmitir las partidas y compartirlas con otros usuarios.

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Al 70% de los padres españoles les preocupa que sus hijos sean víctima de ciberbullying

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Una encuesta realizada por Kaspersky Lab y B2B International muestra que el 18% de los padres españoles siente que no puede controlar lo que su hijo ve y hace en Internet pese a que al 70% de ellos les preocupa que pueda enfrentarse a algún tipo de acoso cibernético.

Los intentos bien intencionados de los adultos de dar a sus hijos un poco de intimidad pueden, de hecho, hacerles más vulnerables al acoso y al abuso online. Por ejemplo, sólo el 17% de los padres españoles dice que son amigos o siguen a sus hijos en las redes sociales y únicamente el 30% vigila la actividad en línea de sus hijos. Igualmente, sólo el 31% habla con sus vástagos sobre los riesgos online, lo que podría reflejar una falta de confianza y comprensión.
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