“Monkey King Escape”, inspirado en la leyenda china del rey mono, llega a los dispositivos móviles

Ubisoft® ha anunciado hoy el lanzamiento de Monkey King Escape, un nuevo juego inspirado en la famosa leyenda china del Rey Mono. Desarrollado originalmente en exclusiva para el mercado chino por un pequeño equipo de 20 personas en Ubisoft Chengdu, Monkey King Escape se convirtió en un gran éxito cuando se lanzó para Android el 21 de agosto de 2014.

El juego está disponible en 200 tiendas de Android en China, y ya ha sido descargado 2 millones de veces. Monkey King Escape, el juego free-to-play de tipo ‘endless running’, ya está disponible en la App Store y Google Play.

La leyenda del Rey Mono, un ser inmortal nacido de la unión entre Cielo y Tierra
El héroe de un libro de Wu Cheng’en titulado “Viaje al Oeste” era el Rey Mono, uno de los protectores del monje Sanzang durante su viaje a India para devolver las sagradas escrituras de Buda a China. El rey de los monos, o “Rey Mono” es uno de los personajes más famosos de la literatura china, y una figura emblemática de la cultura local. Incluso la cultura pop del mundo asiático y chino moderno contiene numerosas referencias al Rey Mono, como en el caso de Dragon Ball Z o de la conocida adaptación al cine que se estrenó en China el 31 de enero de 2014, con una película de alto.

“En China, el Rey Mono está al mismo nivel que un superhéroe, lleno de energía positiva, y los niños crecen leyendo sus aventuras”, dice Chen Yi Feng, productor de Ubisoft Chengdu. “Estamos orgullosos de poder llevar las aventuras de este popular héroe a un público más amplio.”

El primer título móvil de Ubisoft Chengdu, diseñado para jugadores chinos
Para que el lanzamiento del juego tuviera el mayor éxito posible en un territorio tan amplio como China, Ubisoft Chengdu unió fuerzas con Idreamsky, el editor independiente de juegos para móviles más grande de China. Idreamsky aportó su experiencia para apoyar al estudio durante el desarrollo del juego y asegurarse de que cumplía las expectativas de los jugadores chinos, así como para preparar un plan de marketing a gran escala de cara al lanzamiento del juego en iOS, organizando eventos en los campus universitarios chinos, haciendo promoción online, etc.

“Monkey King Escape es el ejemplo perfecto que ilustra nuestro deseo de ofrecer a un número cada vez mayor de jugadores, una experiencia variada. Hemos creado una nueva marca para terminarles móviles, inspirada en una leyenda local popular y pensada para el mercado chino”, explicaba Jean-Michel Detoc, director de la división de móviles de Ubisoft. “Estamos realmente orgullosos porque esta es la primera vez que Ubisoft ha creado un juego específicamente para el mercado chino, con lanzamiento exclusivo en ese territorio primero, y unos meses más tarde, en todo el mundo.”

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