
2K y Firaxis Games han anunciado hoy Sid Meier’s Starships™, el nuevo juego de estrategia por turnos y aventuras interestelares de Sid Meier, el creador de la premiada serie Sid Meier’s Civilization®. Programado para su lanzamiento a principios de 2015 como contenido digital para Windows PC, Mac y iPad, Sid Meier’s Starships permite a los jugadores comandar una flota de naves espaciales en una serie de misiones para explorar la galaxia, proteger planetas y sus civilizaciones y construir una federación que garantice una era de paz en la galaxia.
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Archivos diarios: 19 enero, 2015
NEXON desarrollará un juego móvil para iOS y Android basado en la exitosa franquicia LEGO®

NEXON Co., Ltd., líder mundial de juegos online free to play, ha anunciado que su filial, NEXON Korea Corporation (“NEXON Korea”), ha llegado a un acuerdo de licencia con TT Games Ltd. (“TT Games”), socio de Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.’s, bajo el cual NEXON Korea desarrollará un juego de rol en línea para dispositivos móviles basado en varios populares temas de LEGO, incluyendo LEGO Ninjago, entre otros.
Este acuerdo fue hecho con la completa participación de LEGO Group y representa una extensión de la asociación de licencia entre TT Games y LEGO Group.
Activision distribuye los Mejores Videojuegos de 2014
Activision Publishing, Inc. subsidiaria propiedad de Activision Blizzard, Inc., es la distribuidora del videojuego número uno en ventas de 2014, Call of Duty®: Advanced Warfare, y del videojuego infantil líder a nivel mundial Skylanders Trap Team (1). Call of Duty: Advanced Warfare ha encabezado las listas estadounidenses en 2014, consiguiendo posicionarse como el juego de consola más vendido del año en todo el mundo (1). Call of Duty es también la franquicia número uno en Estados Unidos por sexto año consecutivo, en relación a los ingresos generados (2). Skylanders® Trap Team es el videojuego infantil más vendido en todo el mundo y Skylanders es la franquicia infantil de videojuegos más importante del año tanto en EE.UU. como a nivel global por tercer año consecutivo, según la facturación registrada por la venta directa al por menor, incluyendo juguetes y accesorios (1).
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La cocina llega, también, a tu consola portátil

El boom gastronómico ha contagiado a las portátiles de la mano de la que de verdad sabe cocinar: la Mama. La cocinera más famosa de los videojuegos vuelve con aventuras gastronómicas y de jardinería para Nintendo 2DS y 3DS en Cooking Mama: Bon Appétit! y Gardening Mama: Forest Friends. Ambos juegos estarán disponibles en tiendas y Nintendo eShop el 6 de marzo.
Nadie cocina como Mama, y en Cooking Mama: Bon Appétit! podrás perfeccionar sus recetas y desbloquear otras nuevas para llevar tu talento culinario a nuevas cotas de excelencia. Utiliza el lápiz de Nintendo 3DS para elaborar diversas recetas, dulces o saladas, y consigue medallas de oro por tus platos.
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KidzInMind, elegida como “Mejor app para niños” en los últimos Best Mobile App Awards de 2014

KidzInMind ha sido elegida como la “Mejor aplicación en la categoría de niños y preescolares” en la última edición de 2014 de los Best Mobile App Awards. Estos premios seleccionan tres veces al año las mejores aplicaciones entre las que salen al mercado en numerosas categorías. KidzInMind ha obtenido la máxima valoración, el Premio Platino, concedida en su categoría.
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Siete consejos de Kaspersky Lab para mantener a salvo tu red Wi-Fi doméstica
Cada vez somos más conscientes, y cada año hay cientos de ataques que nos lo recuerdan, de que conectarnos a una red Wi-Fi pública puede ser peligroso y debemos tomar una serie de precauciones pero ¿conocemos los peligros que hay detrás de una Wi-Fi doméstica? La respuesta suele ser no. Pese a que muchos usuarios no lo vean como una amenaza, los expertos de Kaspersky Lab advierten que, pese a estar entre las cuatro paredes de nuestro hogar, un router inalámbrico doméstico puede ser atacado y depararnos sorpresas desagradables.
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Rubén Gómez, ganador de la tercera edición de ‘Samsung EGO Innovation Project’
El diseñador Rubén Gómez ha sido proclamado ganador de la tercera edición de ‘Samsung EGO Innovation Project’ con su colección Masdar Coats, un proyecto inspirado en el concepto de smart city que presenta siete prendas inteligentes que forman parte de la vida cotidiana y permiten estar siempre conectado, elegido para abrir la jornada de la pasarela de jóvenes diseñadores.
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Ya disponible WWE Immortals

Warner Bros. Interactive Entertainment y WWE han anunciado la disponibilidad en todo el mundo de WWE Immortals para Iphone, iPad, iPod touch y dispositivos Android en la App Store y Google Play. Desarrollado por NetherRealm Studios, creadores de la saga Mortal Kombat e Injustice: Gods Among us, en colaboración con Phosphor Game Studios, WWE Immortals es un juego gratuito con increíbles combates de las superestrellas de la WWE en un mundo fantástico.
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Café personalizado con una app, pago móvil o probadores inteligentes, The App Date abre las puertas de la ‘tienda conectada’
En los años 60 el comercio tradicional cambió al dependiente por el carrito. Ahora llega una nueva transformación: la integración de lo digital en las tiendas y supermercados. A este gran cambio en el mundo del comercio y el “retail” dedica su cita de enero The App Date, el evento de referencia sobre apps en España y Latinoamérica, que se celebra el próximo jueves 22 de enero a las 19 horas en el Espacio Fundación Telefónica.
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Los Bell Labs actualizan una herramienta interactiva de consumo de energía para medir el impacto de los servicios de gran ancho de banda, de NFV y SDN
Los laboratorios Bell Labs, el grupo de investigación de Alcatel-Lucent, han comunicado la disponibilidad de una versión actualizada de su aplicación G.W.A.T.T., una herramienta única diseñada para ayudar a los operadores a planificar el consumo y la eficiencia energética de sus redes.
La versión 2.0 de la aplicación G.W.A.T.T. (Analizador Global de Alternativas de Consumo de Energía de la Red) ofrece una mayor flexibilidad en la forma en que los operadores modelan la evolución de su red. También les permite entender mejor el impacto en el consumo de energía de la red, los costes y la huella de carbono de una mayor utilización de nuevas tecnologías, como SDN y NFV, y de aplicaciones de juegos y de vídeo que consumen un gran ancho de banda.
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