Child of Light™ de Ubisoft® deja atrás las sombras

juegos_logo_childoflightUbisoft® ha compartido nuevos detalles acerca de Child of Light™, un título digital que se lanzará en 2014 para plataformas actuales y de próxima generación, así como para PC.

El juego está siendo creado por un pequeño equipo de veteranos desarrolladores en Ubisoft Montreal. Child of Light™ ha sido desarrollado utilizando el motor UbiArt Framework de Ubisoft, un potente motor gráfico que permite a los programadores y artistas trasladar todo su arte y conceptos originales directamente al mundo del juego sin necesidad de editarlos. El efecto logrado en Child of Light™ sería muy parecido a la sensación de poder entrar en un cuadro interactivo.

Child of Light es básicamente una recreación de los clásicos cuentos de hadas, en la que se invita a los jugadores a vivir una épica aventura dentro del mágico mundo pintado de Lemuria. Los jugadores descubrirán misterios, participarán en combates por turnos inspirados en los clásicos juegos de rol japoneses, y exporarán un reino místico. El juego pondrá a los jugadores en la piel de Aurora, una niña robada que, en su intento por regresar a casa, deberá traer de vuelta también el sol, la luna y las estrellas, cautivas ahora de la misteriosa Reina de la Noche. Gracias a la ayuda de su compañera, la mosca Igniculus, y de algunos otros aliados poco comunes, Aurora se enfrentará a sus peores miedos, incluyendo dragones y otras criaturas místicas, en esta moderna visión de una historia de madurez emocional.

“Uno de los grandes puntos fuertes de Ubisoft es la diversidad y la libertad que da a sus equipos creativos”, ha comentado Patrick Plourde, Director Creativo de Ubisoft. “Queremos que Child of Light™ sea algo parecido a un poema jugable, una carta de amor dirigida al arte y los videojuegos”.

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