Milestone lanza el primer parche para MotoGP™13 en Xbox 360® y PlayStation® 3

juegos_logo_motogp13Milestone, una de las desarrolladoras y editoras de videojuegos de carreras para consolas y Windows® PC más importantes del mundo, ha anunciado que el nuevo parche para MotoGP™13 para Xbox 360® y PlayStation®3 estará disponible para descarga el día 18 de junio de 2013. Este nuevo parche arregla varios de los problemas encontrados y añade dos nuevos modos de juego: Contrarreloj y Temporada Sprint.

Michele Caletti, director de MotoGP™13, afirma que: “Tras el parche que ya hemos lanzado para los usuarios de Windows PC y Steam durante las últimas semanas, llega ahora el primer parche para consolas. Se trata del primer parche que lanzaremos, pronto llegará otro. Seguimos recopilando y arreglando los errores que nos indican los usuarios de todo el mundo y estamos haciendo todo cuanto podemos para mejorar la experiencia de juego”.

Esta es la lista de cambios del parche 1.1:
Modos de juego: un jugador
–    Contrarreloj: en este modo, los jugadores podrán dar un número ilimitado de vueltas, entrar en boxes y volver a la pista tantas veces como quieran, cambiar la configuración de la moto y participar en una charla técnica sin ningún tipo de restricción temporal. El mejor tiempo de cada categoría se subirá a los marcadores.
Dónde se encuentra este modo: Menú principal -> Contrarreloj
Modos de juego: Xbox Live® y PlayStation®Network
–    Temporada Sprint: la Temporada Sprint está organizada en 3 divisiones, que se corresponden con las 3 clases (Moto3™, Moto2™ y MotoGP™, en orden ascendente). El objetivo del jugador es llegar a la división MotoGP™ y “ganar el campeonato”. Para ello, tendrá que conseguir la cantidad necesaria de puntos en un número de carreras determinado en cada división.

Dónde se encuentra este modo: Xbox Live/PSN -> Temporada Sprint
Errores corregidos:
–    En el circuito de Texas, se ha corregido un error que se producía cuando algunos pilotos pasaban por la parrilla de salida tras la vuelta de calentamiento.
–    El zoom automático de las cámaras de repetición tenía algunos problemas que ya han sido arreglados.
–    El piloto ya no desaparece en las repeticiones.
–    Se ha corregido el texto de la bandera amarilla al jugar en español.
–    Ahora, el piloto cambia de marcha con el pie.
–    Los problemas de quemado ya se han solucionado.
–    Se muestran LOD más detallados en las repeticiones con las cámaras más cercanas.
–    En el expositor, ahora el jugador podrá usar el joystick analógico para hacer girar la moto.
–    Los pilotos personalizados ya no llevan cascos naranja en las partidas multijugador.
–    Ha aumentado la duración de la pantalla de carga que aparece mientras los boxes se llenan de gente.
–    Ahora, las vallas hinchables funcionan correctamente.
–    En las salas online, el juego no guardará la configuración del jugador cuando haya una configuración diferente a la normal.
–    Ahora, la opción Simulación Física aparece en las salas online.
–    Se han añadido los objetivos al menú de pausa del modo Carrera.
–    Se ha mejorado la sobreimpresión en los modos online.
–    Al usar un piloto personalizado, el juego recordará cuál es el último equipo usado por el jugador.
–    Se ha añadido una sobreimpresión a la secuencia de vídeo de Parc Fermé.
–    Los sonidos de los bordillos han sido mejorados.
–    Se han reajustado los daños más graves para que sean más realistas.
–    Se ha mejorado la descripción y las condiciones para desbloquear el logro “Distancia media”.

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