Alguien tendrá que hacer algo para poner remedio al continuo asalto de malas noticias. Parece complicado teniendo en cuenta que el 50% de los jóvenes están en paro y que apenas el 4% de menores de 30 años se han atrevido a ser autónomos… A pesar del mal karma, la quinta edición de iDÉAME, el encuentro de jóvenes desarrolladores de videojuegos auspiciado por la Universidad Complutense de Madrid, ha echado un órdago al pesimismo empresarial con la temática de este año: «Videojuegos de autor: si tienes una idea, tienes un empleo». Y lo hace con conocimiento de causa.
Más de 20 desarrolladores de videojuegos confirmados, además de representantes de la industria y 200 estudiantes invitados. Ejemplos de esperanza hay a montones: como los que han conseguido financiar su propio videojuego con un método de mecenas online llamado crowdfunding; los que se han atrevido a reinventar el juego de la botella valiéndose de los mandos de Wii U; o los que han plantado cara a superproducciones mundiales desde un pequeño estudio en San Sebastián de los Reyes… Por quinto año consecutivo, iDÉAME vuelve para demostrar no solo que en el mercado de los videojuegos hay filón para tener un trabajo (y sin tener que pedírselo a nadie), sino que cada vez hay más posibilidades de hacerse un hueco en el mercado. El 13 y el 14 de abril se enciende la bombilla de iDÉAME en la Escuela de Cine de Madrid.