La colaboración entre AMD y Crystal Dynamics introduce a los jugadores en una de las experiencias de PC más realistas jamás vividas con el lanzamiento de “Tomb Raider”

varios_logo_amdfusionAMD ha anunciado hoy su colaboración con Crystal Dynamics™ tras el lanzamiento de “Tomb Raider,” uno de los juegos de PC más esperados de 2013, y parte del programa AMD Gaming Evolved. AMD y Crystal Dynamics han trabajado conjuntamente en el desarrollo de “Tomb Raider,” especialmente en TressFX Hair, la primera implementación en un juego de un sistema de física en tiempo real que hace brillar cada mechón de pelo. Esta tecnología de vanguardia da a Lara Croft, uno de los personajes de videojuego más icónicos, un aspecto increíblemente realista. Con gráficos AMD Radeon™, los jugadores pueden hacer uso de todo el potencial de esta tecnología de próxima generación.
“Con el lanzamiento de ‘Tomb Raider’ y TressFX Hair, AMD y Crystal Dynamics han movido las barreras del realismo en la experiencia de juego de PC,” dijo Matt Skynner, vicepresidente corporativo y director general de Gráficos de AMD. “Durante los últimos meses, AMD ha demostrado que el programa Gaming Evolved marcha a todo gas, y el lanzamiento de hoy es una prueba del ingenio e innovación de AMD. Nuestro equipo está trabajando con los mejores desarrolladores de juegos del mundo para asegurar que las gráficas de la serie AMD Radeon™ HD 7000 ofrecen la mejor experiencia de juego de PC.”

La arquitectura Graphics Core Next (GCN) de las gráficas AMD Radeon™ es la arquitectura ideal para un rendimiento espectacular en “Tomb Raider”. Construido con numerosos efectos informáticos como Oclusión Ambiental en Alta Definición (HDAO) y profundidad de campo (DOF), “Tomb Raider” saca provecho de manera única de las fortalezas de la arquitectura GCN y la serie AMD Radeon HD 7000, haciendo posible una experiencia de juego sin rival. “Tomb Raider” también ofrece soporte para la tecnología AMD CrossFire™, tecnología multipantalla inmersiva AMD Eyefinity y AMD HD3D stereo 3D. Además, se trata del primer juego de la saga que aprovecha completamente DirectX® 11, un resultado directo de la colaboración de Crystal Dynamic con AMD Gaming Evolved.

“AMD y los Estudios Square Enix, incluyendo Crystal Dynamics, tienen una larga y exitosa trayectoria de trabajo conjunto, empezando por ‘Deus Ex: Human Revolution’ de Eidos Montreal,” dijo Darrell Gallagher, jefe de estudio de Crystal Dynamics. “Mantenemos esta estrecha relación en juegos de PC con la última edición de ‘Tomb Raider.’ Los ingenieros del programa AMD Gaming Evolved y el equipo de Crystal Dynamics han trabajado durante meses para hacer TressFX Hair una realidad – con un éxito tremendo. Creemos que las Gráficas AMD Radeon y la arquitectura Graphics Core Next son la mejor manera de aprovechar el realismo dinámico que hemos dado a Lara en Tomb Raider.”

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