Los ‘twitteros’ elegirán de manera directa 3 proyectos en la ‘Selección de #EIEmprendedores’

varios_logo_eieLa audiencia de Twitter se convertirá en la séptima silla del jurado de ‘Selección de #EIEmprendedores’. Los ‘twitteros’ tendrán la oportunidad de materializar el proyecto de tres emprendedores en tres plazas del Start Up Programme 2014 del Instituto Europeo para el Emprendimiento (EIE).

Las jornadas de clasificación, emplazadas los próximos 26 y 27 de abril en el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid (COAM), serán emitidas por streaming y difundidas a tiempo real a través de la red social del pajarito a fin de que los usuarios de Twitter voten a su aspirante favorito. Los emprendedores que consigan 100 `favs’ obtendrán automáticamente un punto más que se añadirá a los otorgados por los seis miembros de la mesa del jurado.
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#diadelLibro, pasión por la lectura, los libros y los autores en Twitter

varios_logo_twitterEn el Día Internacional del Libro, Twitter se convierte en el medio favorito de escritores y lectores para celebrar su pasión por la lectura, la importancia del libro y los autores.

El próximo miércoles 23 de abril, bajo el hashtag #diadelLibro, lectores, autores, editoriales, distribuidores y medios llevarán a cabo varias acciones para dinamizar la conversación y convertir el dia internacional del libro en una experiencia divertida y original.
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Uno de cada diez alumnos malagueños de Secundaria afirma haber sido acosado alguna vez en Internet

varios_logo_fundacion_alia2Fundación Alia2, entidad sin ánimo de lucro que trabaja para garantizar un Internet más seguro para nuestros menores, en colaboración con la Diputación de Málaga y la Obra Social La Caixa, ha presentado en rueda de prensa los datos de usabilidad, accesibilidad, conocimiento y seguridad que los menores malagueños tienen con respecto a las Nuevas Tecnologías.

En la presentación, realizada en la sede de la Diputación y en la que han intervenido Ana Carmen Mata, Vicepresidenta de la Diputación de Málaga, Antonio Martínez, del Área de Negocio de Fundación La Caixa, Marta González, Delegada de la Fundación Alia2 en Andalucía, y Adriana Alba, gerente de Fundación Alia2, la fundación ha hecho públicos los datos de un estudio realizado entre 875 alumnos de 6º de Primaria y de E.S.O. de la provincia a los que ha formado desde el pasado mes de octubre dentro del proyecto ‘Educar para avanzar’.
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Woxter, más cerca de los usuarios con sus nuevos perfiles en Facebook, Twitter y YouTube

varios_logo_woxter2Con el objetivo de acercar aún más sus productos y su filosofía a todos, Woxter renueva su presencia en las redes sociales, con perfiles actualizados en Facebook, Twitter y el portal de vídeos YouTube, además de estar presente en las principales comunidades y foros de Internet. De esta forma, la compañía se reafirma en su apuesta por proporcionar la mejor experiencia posible a sus usuarios, así como a todo aquél que desee acercarse a su amplia gama de productos.

Gracias a estos nuevos canales, los usuarios, podrán sacarle el máximo partido a los dispositivos Woxter a través de las redes sociales, donde encontrarán toda la información sobre apps, consejos de uso, ventajas de las tecnologías incorporadas en los productos, noticias, curiosidades, etc.
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Facebook anuncia el programa del F8

varios_logo_facebookFacebook ha anunciado más detalles sobre el contenido técnico que estará disponible para los desarrolladores durante el F8, que se celebra el próximo 30 de abril.

Mark Zuckerberg dará la conferencia inaugural, seguida por más de 20 ponencias lideradas por ingenieros y jefes de producto de Facebook. Todas ellas centradas en el objetivo de Facebook de ayudar a desarrolladores a crear, crecer y monetizar sus aplicaciones.
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Facebook compra Oculus Rift, tecnología de realidad virtual impartida en U-tad

varios_logo_facebookDos mil millones de dólares es lo que le ha costado a Facebook la compra de Oculus VR, compañía responsable del desarrollo de Oculus Rift. Se trata de unas gafas de realidad virtual capaces de ofrecer una experiencia más inmersiva en el mundo de los videojuegos, y que promete ser una de las vías de desarrollo del sector en el futuro.

Conscientes de la importancia de la tecnología Oculus Rift, una fusión entre la ingeniería y la realidad virtual, U-tad, el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, imparte entre sus titulaciones elMáster Universitario en Computación gráfica y simulación, que cuenta con proyectos vinculados al desarrollo de esta tecnología.
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Las últimas herramientas de Facebook traen el éxito a los desarrolladores de juegos

varios_logo_facebookEl mayor desafío de los desarrolladores de juegos es conseguir que usuarios jueguen con sus creaciones. Una vez que ya tienen usuarios, el siguiente desafío es conservarlos y que sigan jugando. En Facebook, desde hace ya tiempo existen los Mobile App Install Ads (Anuncios para la Instalación de Aplicaciones en el Móvil) que han contribuido a la creación de historias de éxito como Candy Crush Saga o Clash of Clans. Ahora, con los Desktop Apps Ads (Anuncios para las Aplicaciones en el Ordenador) los desarrolladores tienen una nueva herramienta para que los usuarios de sus juegos interactúen más en la versión de ordenador y vuelvan a jugar una y otra vez.

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Datos gaming Facebook

varios_logo_facebookDurante su Conferencia de Desarrolladores de Juegos (Game Developer Conference) Facebook ha anunciado nuevas estadísticas que muestran el crecimiento del negocio de los juegos dentro de Facebook. Estos son algunos datos destacados:
• Tanto en ordenador como en móvil, una media de 375 millones de personas utilizan juegos conectados con Facebook todos los meses.
• Tanto la web como la app móvil de Facebook envían una media de 735 millones de referencias a juegos todos los días.
• 55 millones de usuarios de Facebook con Unity instalado jugaron a un juego en Facebook en el último mes (nota: anteriormente ya se anunció que hay 130 millones de usuarios activos con Unity instalado)
• La interacción con el móvil es mayor entre los usuarios multiplataforma (+2,4 veces) que entre los usurarios sólo de móvil
• La interacción con el ordenador entre los usuarios multiplataforma es mayor (+1,5 veces) que entre usuarios sólo de ordenador
• Los ingresos de jugadores multiplataforma es 3,3 veces más alto respecto a los usuarios que sólo utilizan el ordenador
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Busca el #FirstTweet de tus personajes preferidos en el octavo aniversario de Twitter

varios_logo_twitterEn 2006 la gente empezó a expresarse en Twitter utilizando los 140 caracteres. 8 años más tarde, los usuarios han convertido Twitter en la plataforma global para descubrir, conectar y expresarse. Por eso, en nuestro 8 cumpleaños, te queremos dar las gracias a ti.

Millones de tuiteros han hecho de Twitter un lugar divertido, accesible y con un gran impacto. Pero todos los tuiteros -más o menos famosos- tuvieron su comienzo. Para celebrar este cumpleaños, hemos seleccionado los primeros tweets de algunos personajes nacionales e internacionales, pioneros en la utilización de la plataforma, en utilizar imágenes para contar historias, en crear conversaciones o en revelar algún secreto.
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